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XENOBLADE CHRONICLES X DEF ED SWI2 VF

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EAN 0045496314026

Xenoblade Chronicles X : Definitive Edition – Nintendo Switch 2 Edition est un RPG de science-fiction en monde ouvert enrichi de contenus additionnels, dont de nouveaux éléments scénaristiques. En l'an 2054, la Terre a été détruite au cours d'une guerre entre deux espèces extraterrestres, et un petit nombre de survivants, embarqués à bord du vaisseau « La Grande Blanche », fait un atterrissage en catastrophe sur une planète inexplorée nommée Mira. Cette version Nintendo Switch 2 intègre l'ensemble des ajouts de la Definitive Edition ainsi qu'une optimisation technique supplémentaire, incluant une fréquence d'images améliorée et une résolution allant jusqu'à 4K en mode TV. Développé par Monolith Soft et édité par Nintendo, le jeu est disponible sur Nintendo Switch 2 depuis le 19 février 2026.

Description

En 2054, la Terre n'existe plus. Détruite au cours d'une guerre opposant deux civilisations extraterrestres, elle n'a laissé derrière elle qu'une poignée de survivants, embarqués à bord du vaisseau « La Grande Blanche » avant de s'écraser en catastrophe sur une planète inconnue baptisée Mira. Le joueur incarne un survivant recruté par une organisation appelée BLADE, dont la mission consiste à explorer cette planète mystérieuse afin d'assurer la survie de l'humanité. C'est dans ce cadre de science-fiction que s'ouvre l'une des aventures en monde ouvert les plus denses de la saga Xenoblade, désormais portée sur Nintendo Switch 2 dans sa version la plus aboutie.

Un RPG en monde ouvert d'envergure

Le monde de Mira est divisé en plusieurs régions gigantesques, chacune possédant son propre écosystème. Explorer les cinq biomes distincts de Mira constitue le cœur de l'expérience proposée par Xenoblade Chronicles X. Les 12 chapitres de l'histoire avancent à un rythme ouvert, entrecoupés de dizaines de missions secondaires et d'une exploration de Mira qui constitue le véritable moteur du jeu. En tant que membre du BLADE, il revient au joueur et à son équipe d'explorer l'écosystème de la planète, de rassembler des ressources, de prendre en charge des quêtes et d'affronter la faune et la flore de Mira. La reconstruction de la communauté de New Los Angeles passe par la collecte de ressources et l'accomplissement de missions ; au fil de cette reconstruction, les liens tissés avec les compagnons d'armes permettent de débloquer des quêtes donnant accès à des équipements et des récompenses.

Le système de combat et les classes

Le personnage du joueur dispose d'un ensemble de Classes, de Compétences (buffs passifs permanents) et d'Arts (attaques et actions soumises à des temps de recharge). Il est possible de choisir parmi une grande variété d'attaques spéciales, de compétences et de classes au sein d'un système de combat dont la profondeur s'adapte au niveau d'investissement souhaité. En combat, les Skells disposent de leurs propres Arts liés aux armes équipées, et un système de Cockpit Time peut être déclenché pour récupérer instantanément tous les Arts et rendre son Skell temporairement invulnérable. La Definitive Edition apporte également plusieurs ajustements à la progression : le système de niveaux BLADE, présent dans la version Wii U, a été entièrement supprimé, ce qui réduit les restrictions à la progression. Les missions apparaissent désormais en fonction de l'avancement dans l'histoire.

Les Skells : exploration et combat mécanisés

Une fois ses preuves faites au sein du BLADE, le joueur obtient l'autorisation de piloter et de personnaliser son propre Skell, un gigantesque exosquelette robotisé conçu aussi bien pour le combat que pour les déplacements à grande vitesse sur la terre, sur l'eau et dans les airs. Il s'agit d'une machine capable de voler, de se transformer en véhicule terrestre rapide et de déployer une puissance de feu considérable grâce à des armes et une armure entièrement personnalisables. Il est également possible de personnaliser l'apparence du Skell à l'aide de décalcomanies et en modifiant ses couleurs. La Definitive Edition introduit par ailleurs une histoire supplémentaire se déroulant après le chapitre 12, qui agit comme un véritable épilogue et comble certains fils narratifs laissés ouverts dans la version originale de 2015, notamment autour du Skell Ares. Le Skell Hraesvelg, associé au personnage Liesel, fait partie des nouveaux appareils jouables introduits dans cette édition.

Le système FrontierNav

L'autre pilier du gameplay est le système FrontierNav : un réseau de sondes à déployer sur toute la planète pour extraire des ressources, obtenir des bonus et alimenter les Skells en carburant. Ces sondes, installées à travers les différents continents, permettent de révéler davantage d'informations sur la carte du monde et offrent des effets variés, pouvant par exemple procurer des avantages au combat. Sur Wii U, ce système était géré via le GamePad ; désormais intégré au menu pause, il est plus lisible et enrichi d'informations supplémentaires. Des récompenses supplémentaires sont également obtenues tous les 5 % de la planète explorée, comprenant des crédits, des tickets et des Energy Clips, un objet inédit de la Definitive Edition.

Multijoueur en ligne

Avec un abonnement Nintendo Switch Online, il est possible de rejoindre une escouade composée d'un maximum de 32 joueurs pour réaliser des objectifs communs, participer à des missions coopératives ou s'unir face à des ennemis du monde dans des batailles multijoueur contre d'immenses créatures. Les fonctionnalités en ligne nécessitent un abonnement Nintendo Switch Online vendu séparément ainsi qu'un compte Nintendo.

Optimisations techniques pour Nintendo Switch 2

Cette mouture Nintendo Switch 2 se présente comme une mise à niveau technique de la version Switch. Elle permet une résolution jusqu'à 4K à 60 images par seconde en mode TV et 1080p à 60 ips en mode portable. Le jeu tourne désormais en 60 images par seconde parfaitement stables, ce qui constitue un gain immédiatement perceptible dans un titre aussi vaste et dynamique : les combats gagnent en lisibilité, les déplacements sont plus agréables et l'exploration de Mira profite pleinement de cette fluidité accrue. Sur Nintendo Switch première génération, le jeu souffrait d'une latence de contrôle notable et de chutes d'images ponctuelles ; ces deux problèmes ont été respectivement atténués et corrigés dans cette version Switch 2. Cette édition inclut le jeu Nintendo Switch ainsi que le pack d'amélioration, qui ajoute des fonctionnalités et des optimisations spécifiques à la Nintendo Switch 2. Les propriétaires de la version Nintendo Switch peuvent également acquérir le pack d'amélioration séparément.

Langues et classification

Le jeu est disponible en plusieurs langues, dont le français, l'anglais américain, l'allemand, l'italien, l'espagnol, le coréen, le chinois simplifié et le chinois traditionnel. Les voix sont disponibles en anglais ou en japonais, avec des sous-titres en français. Le jeu est classé PEGI 12.