Winx Club : La Magie est de Retour sur PlayStation 5 est un jeu d'action-aventure en vue isométrique développé par Iron Frog Studios et publié par Maximum Entertainment, en partenariat avec Rainbow, le studio italien à l'origine de la franchise. Après plus de dix ans sans jeu adapté de la série, ce titre marque le retour de la licence sur consoles, disponible depuis avril 2026. Des éditions physiques pour PlayStation 5 et Nintendo Switch sont disponibles en Europe, en Asie, au Moyen-Orient, en Amérique du Nord, en Australie et en Nouvelle-Zélande.
Contexte et univers narratif
Dans ce jeu, les Winx affrontent les Trix, un trio de sorcières maléfiques qui ont dérobé un puissant artefact capable de fusionner les dimensions et de semer le chaos. L'aventure suit Bloom, une jeune fée de seize ans qui découvre ses pouvoirs, intègre le collège Alfea et se lie d'amitié avec ses nouvelles camarades, tandis que le groupe doit faire face à cette menace grandissante. L'histoire et le design des personnages sont directement inspirés de la nouvelle série animée Winx Club : La Magie est de Retour. Cette série a connu un succès international après le lancement de ses 13 premiers épisodes en images de synthèse, diffusés notamment sur TF1 en France, CBBC au Royaume-Uni et RAI en Italie, ainsi qu'en streaming sur Netflix, où elle s'est rapidement classée en tête des programmes pour enfants dans plus de 40 pays.
Les six fées jouables et le système de changement de personnage
Bloom, Stella, Flora, Musa, Tecna et Layla sont toutes jouables tout au long de l'aventure. Le joueur peut personnaliser son expérience en choisissant sa fée de prédilection, avec la possibilité de changer librement de personnage en cours de partie et d'adapter ses stratégies selon leurs aptitudes. Ce système de changement de personnage à la volée permet de basculer d'une fée à l'autre en plein combat ou lors de l'exploration, afin d'enchaîner des combinaisons d'attaques ou d'adapter sa tactique aux menaces rencontrées. Chaque fée dispose de son propre ensemble de compétences et de magies à débloquer au fil de la progression.
Système de combat et progression
Les combats reposent sur l'utilisation des aptitudes magiques propres à chaque personnage, face à des créatures fantastiques, dans le but de rétablir la paix dans la région. La progression inclut un système de développement des personnages reposant sur l'amélioration des sorts et la montée en puissance des différents pouvoirs magiques, permettant de renforcer les fées pour affronter des adversaires de plus en plus coriaces. Ce système incite à alterner entre les membres du groupe afin d'explorer l'ensemble des capacités disponibles et d'optimiser les stratégies selon les situations. Les aptitudes de chaque fée s'avèrent utiles aussi bien pour les combats dynamiques contre des créatures fantastiques que pour résoudre une variété d'énigmes.
Exploration et environnements
Les joueurs parcourent des lieux emblématiques du monde des Winx : les couloirs du collège Alfea, la forêt enchantée, les falaises côtières et les mystérieuses ruines désertiques de la Fontaine Rouge. La structure du jeu s'articule autour d'une exploration linéaire, de phases de résolution d'énigmes légères et d'affrontements contre différents types d'ennemis, dont des boss. Le joueur effectue des allers-retours entre les niveaux et le collège de fées, qui sert de zone centrale. L'exploration occupe un rôle clé dans le déroulement de l'aventure, invitant à parcourir des environnements variés, qu'il s'agisse de lieux d'apprentissage, de paysages naturels ou de zones imprégnées de magie ancienne, chacun offrant son lot de mystères et de rencontres.
Mode coopératif local
Le jeu intègre un mode coopératif local à deux joueurs, permettant de parcourir la campagne principale à deux sur le même écran. Ce mode permet de combiner les pouvoirs des personnages pour aborder différemment les défis et les combats, que ce soit pour résoudre des énigmes à deux ou pour faire face à des ennemis puissants. Le multijoueur en ligne n'est pas proposé : la coopération se joue exclusivement en local. Chaque joueur choisit sa fée, ce qui permet d'exploiter les atouts spécifiques de deux personnages simultanément.
Accessibilité et public visé
Le jeu est classé PEGI 7, ce qui le destine à un large public dès le jeune âge. L'apprentissage des différentes mécaniques, qu'il s'agisse du combat ou de la résolution d'énigmes, est progressif, avec une prise en main accessible tout en conservant une certaine profondeur pour les joueurs souhaitant explorer toutes les possibilités offertes. L'expérience se veut accessible et conviviale, en phase avec son audience jeune, les fans de la série animée pouvant y retrouver les personnages et l'atmosphère qui ont fait la renommée de la franchise.
Informations techniques et langue
Le jeu est disponible en version boîte française sur support disque pour PlayStation 5, avec des textes en français, anglais, italien, allemand, espagnol, portugais et brésilien. La version PS5 est compatible avec la fonction de vibration de la manette DualSense. Le jeu se contrôle exclusivement à la manette, y compris sur PC, sans prise en charge du clavier. L'ambiance visuelle et sonore participe à l'immersion dans l'univers des fées, avec des animations liées aux pouvoirs, une variété de créatures et des effets magiques qui contribuent à une atmosphère cohérente tout au long de la progression.