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VAMPIRE BLOODLINE 2 DAY ONE ED P5 VF

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EAN 4020628556747

Vampire : The Masquerade – Bloodlines 2 est un action-RPG développé par The Chinese Room et publié par Paradox Interactive / White Wolf, sorti le 21 octobre 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC. Suite directe du jeu de 2004, il se déroule dans le Monde des Ténèbres et suit Phyre, un vampire ancien qui se réveille dans un Seattle du XXIe siècle au cœur d'une tempête de neige historique. La Day One Edition regroupe le jeu complet ainsi que le bonus exclusif Bloodlines Nostalgia Jukebox, accompagné, chez certains revendeurs, d'un pendentif physique en forme de croix inspiré de la Croix de Saint-Jacques.

Description

Vampire : The Masquerade – Bloodlines 2 Day One Edition – PS5

Contenu de l'édition

La Day One Edition regroupe le jeu de base et le bonus Bloodlines Nostalgia Jukebox. Ce jukebox, disponible exclusivement dans le jeu, rassemble des morceaux emblématiques composés par Rik Schaffer, compositeur du Bloodlines original. Chez certains détaillants, un pendentif physique de la Croix de Saint-Jacques est également inclus dans le pack. L'édition physique, créée en partenariat avec PLAION, contient un disque pour PS5.

Plateforme et développement

Le jeu est sorti sur PlayStation 5, Windows et Xbox Series X/S le 21 octobre 2025. Il est publié par Paradox Interactive et développé par The Chinese Room. Le développement avait débuté sous un autre studio avant que The Chinese Room ne reprenne le projet en 2021, conservant le cadre hivernal de Seattle et une grande partie de la direction artistique originale, tout en reconstruisant le système de jeu de rôle et la narration.

Univers et narration

Le jeu se situe dans le Monde des Ténèbres et propose un récit original centré sur Phyre, vampire ancien qui se réveille dans Seattle pendant une tempête de neige. Alors que la Camarilla de la ville peine à se remettre d'un coup raté et d'une inquisition renaissante, Phyre se retrouve pris dans un conflit opposant factions de vampires, chasseurs et le Sabbat, tout en cherchant à percer le mystère d'une marque qui entrave ses pouvoirs.

Le récit se déploie à travers deux perspectives alternées : celle du vampire ancien Phyre et celle du détective Malkavian Fabien. Lorsque le joueur incarne Fabien, il évolue dans un Seattle des années 1920 et utilise les capacités Malkavian pour démêler le mystère de son propre meurtre, sa perception fracturée de la réalité rendant difficile la distinction entre le réel et la fiction. Après des siècles en torpeur, Phyre se réveille dans le Seattle contemporain avec une marque mystérieuse qui scelle ses pouvoirs d'Ancien, tandis que la voix de Fabien résonne dans son esprit. Au fil de l'aventure, le joueur navigue dans la toile des politiques Kindred, rencontre les dirigeants de la ville, dévoile des agendas cachés et explore les secrets les plus sombres de Seattle. Lorsque le jour force Phyre au repos, les rêves font remonter les visions du passé de Fabien.

Structure du monde ouvert

Le joueur contrôle Phyre principalement en vue à la première personne, explorant une représentation en monde ouvert de Seattle divisée en cinq quartiers. Ces quartiers — Uptown, Financial, Downtown, Chinatown et Industrial — forment un monde sans temps de chargement entre eux. Les conversations et les animations de repas basculent en vue à la troisième personne.

Les six clans jouables

Le genre, la coiffure, le clan et les tenues de Phyre peuvent être personnalisés. Le joueur choisit parmi six clans : les Brujah, orientés vers le combat au corps à corps agressif ; les Tremere, spécialisés dans la sorcellerie sanguine à longue portée ; les Banu Haqim, qui privilégient la furtivité ; les Ventrue, qui s'appuient sur la manipulation mentale ; les Toreador, qui exploitent la séduction ; et les Lasombra, qui manient les ombres comme une arme.

Les Disciplines varient en coût selon leur proximité avec les capacités naturelles du clan choisi. Par exemple, un vampire Brujah — axé sur la force, la vitesse et la présence via les Disciplines Célérité, Puissance et Présence — acquerra plus facilement des pouvoirs similaires que des capacités éloignées comme l'Obfuscation. Les joueurs peuvent accumuler et combiner plusieurs aptitudes de clans différents, offrant un large éventail de personnalisation. Chaque clan conserve toutefois une capacité passive qui lui est exclusive.

Phyre peut en outre accéder aux Disciplines d'autres clans en formant des alliances et en se nourrissant sur d'autres vampires.

Méchaniques de jeu : sang, Mascarade et choix

Le jeu met l'accent sur la traversée, l'investigation, le dialogue et le combat surnaturel. Se nourrir de mortels reconstitue le sang nécessaire à l'activation des Disciplines, tandis que la furtivité, la persuasion et la manipulation façonnent les relations avec personnages et factions.

En parcourant les rues de la ville, le joueur rencontre des personnages marquants, s'engage dans des affrontements intenses et assouvit sa soif de sang, tout en respectant la Mascarade, la loi absolue du secret que la société vampirique maintient à l'écart de l'humanité. Enfreindre cette règle expose Phyre à des représailles croissantes, des forces de l'ordre jusqu'aux menaces surnaturelles.

Bloodlines 2 propose une douzaine de fins différentes, déterminées par les choix du joueur tout au long de l'aventure. Au fil des parties, différentes approches sont possibles : discrétion, charme ou affrontement direct face aux Kindred de la ville.

Langue et accessibilité

La bande sonore est en anglais, avec des sous-titres disponibles notamment en français, allemand, polonais, russe, chinois simplifié, coréen, japonais, espagnol, turc et portugais brésilien. Les dialogues parlés sont intégralement sous-titrés.