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$UNICORN OVERLORD SWI VF

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EAN 5055277052998

Unicorn Overlord est un jeu de rôle tactique développé par Vanillaware et édité par ATLUS au Japon, et SEGA à l'international, disponible sur Nintendo Switch. L'histoire se déroule sur le continent de Fevrith, ravagé par la guerre, et suit le prince en exil Alain dans sa quête pour libérer les nations de l'emprise de l'Empire Zenoiran. Le jeu est sorti dans le monde entier le 8 mars 2024 sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Cette version Nintendo Switch est proposée en français (VF), avec une prise en main accessible et une profondeur tactique destinée aux amateurs du genre.

Description

Unicorn Overlord est un RPG tactique développé par le studio japonais Vanillaware, à qui l'on doit notamment Odin Sphere et 13 Sentinels : Aegis Rim, et édité par ATLUS au Japon et SEGA à l'international. Sorti le 8 mars 2024, le jeu est disponible sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Cette édition physique pour Nintendo Switch est proposée avec les textes et menus en version française (VF), la rendant pleinement accessible au public francophone.

Le jeu s'inscrit dans la tradition des RPG tactiques à grande échelle, tout en y apportant une mécanique de combat distincte. La progression suit Alain et ses unités militaires lors de batailles d'envergure, avec des déplacements sur le terrain et des combats se déroulant en temps réel. Contrairement aux RPG tactiques classiques à grille, les unités se déplacent librement sur une carte du monde, avant d'engager des affrontements dont le déroulement est automatisé selon les ordres tactiques configurés à l'avance par le joueur. Cette approche place la réflexion stratégique en amont des batailles plutôt que dans leur exécution immédiate.

L'intrigue se déroule sur le continent de Fevrith, plongé dans un conflit armé généralisé. Le joueur incarne le prince Alain, contraint à l'exil, qui rassemble des alliés pour libérer les nations de Fevrith de l'emprise de l'Empire Zenoiran. Dès l'ouverture du jeu, on assiste à la chute du Royaume de Cornia, provoquée par une rébellion menée par le Général Valmore. Le jeune prince Alain prend la fuite avec le Chevalier Sacré Josef, afin d'assurer la survie de la lignée royale. Ce point de départ classique du genre fantastique s'enrichit rapidement d'enjeux politiques et de relations entre personnages qui donnent de la consistance à la narration.

Le joueur parcourt un monde vivant, assemble des unités et les dirige dans des batailles animées avec soin. Il accomplit des actes héroïques pour accroître sa renommée auprès des cinq nations du continent, et constitue une armée avec plus de 60 personnages uniques, allant des humains et des elfes à de puissantes créatures et des êtres célestes. Les joueurs peuvent personnaliser leur groupe à leur guise en recrutant des alliés issus d'horizons différents. La composition des unités, le choix des classes et la répartition des rôles au sein de chaque groupe constituent le cœur de la stratégie.

Chaque affrontement est soigneusement conçu, avec des cartes aux chemins sinueux, des terrains variés, des tours de guet, des obstacles, et même des balistes et des catapultes à prendre en compte. Aucune carte ne se ressemble, et chaque unité ennemie nécessite une réflexion préalable. En début de partie, le jeu introduit des unités relativement accessibles — cavaliers, hoplites munis de boucliers massifs, lanceurs de sorts. Chacune présente des faiblesses spécifiques : la cavalerie est vulnérable aux unités volantes comme les chevaucheurs de griffons, tandis que les hoplites sont sensibles aux attaques magiques. À mesure que le joueur progresse, les unités ennemies deviennent plus hétérogènes, mélangeant plusieurs classes au sein d'un même groupe, comme le Doom Knight, une unité montée qui puise dans ses propres points de vie pour infliger de lourds dégâts.

Au sein de chaque étape de bataille, les deux camps s'affrontent pour prendre le contrôle des postes de commandement adverses dans des combats en temps réel. Le joueur configure à l'avance les comportements de ses unités via un système de tactiques programmables, définissant des conditions et des actions pour chaque membre du groupe. Cette mécanique permet d'adapter finement la réponse de chaque unité selon les situations rencontrées sur le champ de bataille, sans intervention directe pendant le combat lui-même.

Fidèle à la tradition de Vanillaware, la direction artistique repose sur des graphismes 2D dessinés à la main, en contraste avec les graphismes 3D qui dominent l'industrie du jeu vidéo. Le directeur du projet, Takafumi Noma, a également pris en charge le character design, avec une direction artistique établie dès les premières illustrations conceptuelles, rendant hommage aux œuvres qui ont inspiré l'équipe. Le grand nombre de personnages uniques n'était pas prévu dès le départ, mais a émergé naturellement au fil du développement, à mesure que de nouveaux éléments étaient ajoutés.

Le concept du jeu a été imaginé par Takafumi Noma en 2014, soit presque dix ans avant sa sortie. Noma avait été sollicité par le fondateur du studio, George Kamitani, après la fin de la production de Dragon's Crown (2013), pour concevoir un nouveau jeu à univers fantastique. Kamitani a confirmé début 2023 que le projet approchait de son terme, le qualifiant de plus grand projet jamais réalisé par Vanillaware.

Le jeu propose également des promotions de classe, des étapes auxiliaires et d'autres mécaniques permettant de renforcer les unités au fil de la progression. Des systèmes d'interaction entre alliés permettent de construire et d'approfondir les liens avec les personnages recrutés. Ces dimensions de gestion et de développement des personnages s'ajoutent à la couche tactique pour offrir une expérience de jeu dense, qui s'étend sur de nombreuses heures selon le degré d'exploration choisi par le joueur.

La version Nintendo Switch permet de jouer aussi bien en mode portable qu'en mode docké sur téléviseur, offrant une flexibilité d'utilisation appréciable pour un titre de cette envergure. Une démo couvrant l'introduction du jeu avait été mise à disposition avant la sortie, avec la possibilité de transférer la sauvegarde dans la version complète. Unicorn Overlord s'adresse aux joueurs attirés par les RPG tactiques à systèmes riches, les univers fantasy dessinés à la main et les récits de libération épique portés par un large casting de personnages aux profils variés.