UFO 50 est une compilation entièrement originale qui rassemble 50 jeux complets au sein d'un seul et même produit. Huit années de travail ont été nécessaires à une poignée de concepteurs indépendants pour donner vie à cet ensemble, sous la direction de Derek Yu, aux côtés de cinq autres créatifs. Parmi les figures impliquées dans le projet figurent également Jon Perry et le musicien Eirik Suhrke. Le résultat est une bibliothèque de jeux entièrement inédits, conçus de zéro, qui ne s'appuie sur aucun catalogue préexistant.
Le point de départ de la compilation repose sur une mise en scène narrative soigneusement construite. UFO 50 se présente comme une compilation de jeux développés par une société fictive, UFO Soft, pour les consoles fictives LX-I, LX-II et LX-III, entre 1982 et 1989. Les véritables développeurs apparaissent dans la séquence d'introduction sous l'appellation « UFO 50 Recovery Team », présentés comme ayant extrait un vieux matériel informatique d'un entrepôt pour en préserver le contenu. Au lancement, les disques sont affichés couverts de poussière ; une fois celle-ci retirée, il est possible de lire une courte notice historique avant de lancer chaque titre. Cette fiction cohérente structure l'ensemble de l'expérience et donne à chaque jeu un contexte de publication simulé.
Sur le plan du contenu, les 50 titres ne sont ni des mini-jeux ni des micro-expériences : chacun constitue une expérience complète, de l'écran d'accueil jusqu'au générique de fin. On y trouve de petits jeux d'arcade, mais aussi des aventures en monde ouvert et un JRPG pouvant demander plusieurs heures de jeu. Les genres représentés couvrent la plateforme, le shoot 'em up, le RPG, le puzzle, la stratégie et le sport. Parmi les titres notables : Barbuta pour l'aventure, Velgress pour la plateforme verticale, ou encore Grimstone, un RPG de plusieurs dizaines d'heures.
La progression au sein de la bibliothèque suit une chronologie fictive : les premiers jeux, datés de 1982, sont volontairement plus rustiques, tandis que ceux de 1989 affichent une sophistication accrue. Cette évolution technologique simulée reproduit en accéléré l'histoire du jeu vidéo. Certains jeux sont des suites d'autres titres de la compilation, et des personnages récurrents apparaissent dans plusieurs d'entre eux, formant un univers partagé.
L'esthétique visuelle est l'un des axes les plus travaillés de la compilation. L'équipe a sélectionné avec soin les éléments à moderniser : tous les jeux partagent une palette unique de 32 couleurs et ont été conçus pour reproduire l'apparence et le son authentiques des titres 8-bit des années 80. En parallèle, le parti pris a été de ne pas se limiter aux conventions de design de l'époque, afin de rendre la compilation accessible et surprenante pour un public contemporain. La version Switch bénéficie notamment d'une option de mise à l'échelle pixel perfect, ajoutée via mise à jour.
Du côté des contrôles, l'intégralité de la compilation se joue avec le D-pad ainsi que les boutons A, B et Start. Cette sobriété des commandes reste fidèle aux standards de l'époque : deux boutons et une croix directionnelle, sans fioritures. Chaque jeu se lance instantanément, ce qui s'adapte particulièrement bien au mode nomade de la Nintendo Switch.
Le multijoueur local est également présent dans une partie significative du catalogue. La moitié des jeux de la compilation propose du multijoueur local, en mode coopératif ou en versus, permettant aussi bien d'affronter un adversaire dans un jeu de combat ou de stratégie que de coopérer dans un jeu d'arcade.
Les 50 jeux sont disponibles dès le lancement, sans condition de déverrouillage. Certains titres se bouclent en quelques minutes, d'autres demandent un investissement de plusieurs heures. La diversité des genres garantit une rejouabilité élevée : il est possible de passer d'un RPG épique à un puzzle game cérébral, puis à un shoot 'em up frénétique.
Parmi les titres qui illustrent bien la variété de la compilation, on peut citer quelques exemples représentatifs. Quibble Race est un jeu de course de créatures extraterrestres dans lequel il est possible de parier, d'embaucher des sbires pour truquer les courses ou de sponsoriser sa propre monture. Grimstone est un JRPG complet qui reprend les conventions du RPG 8-bit tout en les adaptant à un public moderne, avec des combats enrichis d'un composant d'adresse et une carte du monde où les rencontres peuvent être évitées stratégiquement — le tout dans un Far West américain envahi par l'Enfer. Paint Chase propose quant à lui un croisement entre les mécaniques de Pac-Man et de Splatoon. Rail Heist est un jeu de tactique en 2D aux accents de stratégie au tour par tour. Valbrace est un dungeon crawler en vue à la première personne avec un système de combat en temps réel.
UFO 50 est disponible sur Nintendo Switch depuis août 2025, en version dématérialisée et en édition physique. L'édition Deluxe physique comprend notamment un guide de plus de 100 pages avec conseils, cartes, secrets et illustrations originales issues du développement. L'édition Standard physique inclut pour sa part une affiche promotionnelle UFO Soft au format 30 x 23 cm, une carte postale reproduisant un disque de jeu original, une planche d'autocollants et un code de téléchargement pour la bande-son complète.