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TWO POINT MUSEUM SWI2 VF

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EAN 5055277056835

Two Point Museum est un jeu de simulation de gestion développé par Two Point Studios et édité par Sega. Il constitue le troisième volet de la série, après Two Point Hospital (2018) et Two Point Campus (2022). Sorti en mars 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, le jeu arrive sur Nintendo Switch 2 le 28 octobre 2025, en version dématérialisée et en boîte. Le joueur y incarne un gestionnaire de musée chargé de concevoir l'établissement, de constituer ses collections et d'en assurer le bon fonctionnement au quotidien.

Description

Two Point Museum place le joueur dans la peau d'un conservateur débutant qui doit bâtir, agrandir et rentabiliser son musée au sein de l'univers cartoon et décalé de Two Point County. Le studio conserve son identité propre : humour décalé, univers cartoon et gameplay de gestion accessible mais profond. Contrairement aux précédents volets de la série qui imposaient la construction de pièces standardisées, Two Point Museum autorise désormais la pose de cloisons libres, offrant une plus grande flexibilité dans l'agencement des espaces.

Contenu du jeu de base

Le jeu propose cinq musées thématiques principaux répartis dans Two Point County — Préhistoire (Memento Mile), Aquarium (Passwater Cove), Surnaturel (Wailon Lodge), Science (Bungle Wasteland) et Espace (Pebberley Heights) —, auxquels s'ajoutent trois musées éphémères avec des défis spécifiques, ainsi qu'un mode bac à sable pour construire librement. Le contenu comprend 6 types d'expositions principaux et plus de 30 sous-catégories, plus de 200 expositions uniques à débloquer, plus de 350 objets décoratifs et 18 profils de visiteurs différents à satisfaire. Le jeu de base représente facilement plus de 50 heures de jeu.

Gestion et conception du musée

L'objectif central est de générer des revenus tout en éduquant les visiteurs. Une exposition bien mise en scène et bien expliquée génère du Buzz, ce qui incite les visiteurs à faire des dons. La liberté de décoration est totale : il est possible de créer des zones thématiques pour guider le parcours des visiteurs, de poser revêtements de sol et peintures murales, d'agencer fossiles, fougères préhistoriques ou encore hommes des glaces en cours de fonte, et d'organiser des visites guidées avec des itinéraires personnalisés animés par un expert charismatique.

Plusieurs corps de métier coexistent au sein du musée : les experts entretiennent les spécimens, conduisent les visites guidées et partent en expédition, tandis que les assistants peuvent être affectés à la billetterie, à la boutique cadeaux, aux salles d'analyse ou en soutien lors des missions plus périlleuses. La formation des employés est un aspect à ne pas négliger.

Le système d'expéditions

L'une des nouveautés structurantes du jeu réside dans le mécanisme d'expéditions. Le joueur parcourt 5 cartes d'expédition différentes comptant chacune plus de 100 points d'intérêt. Pour enrichir les collections, il faut envoyer des archéologues sur le terrain : cela implique de constituer l'équipe, de choisir le matériel et de définir l'approche de la mission (rapide, sûre ou détaillée). Pendant l'expédition, plusieurs décisions interactives influencent le résultat, et des blessures ou des dégâts matériels sont possibles. Au retour, l'ouverture de la caisse de découvertes donne lieu à une animation dans le ton humoristique de la série.

Les destinations sont variées : fouilles de fossiles insolites, pêche d'espèces rares, ou encore chasse aux fantômes et aux mannequins hantés. De nouvelles destinations se débloquent au fil de la progression, et un album de stickers documente l'ensemble des découvertes réalisées.

Gestion des visiteurs et sécurité

Les visiteurs ont des attentes communes : propreté des lieux, accès aux rafraîchissements, sanitaires en nombre suffisant et boutique cadeaux bien achalandée. Ils doivent également être captivés par des expositions entretenues avec soin — une exposition mal maintenue peut avoir des effets désagréables sur leur santé. Two Point County attire des profils très différents, des passionnés de dinosaures aux amateurs de botanique en passant par les amateurs de frissons paranormaux, chacun ayant ses préférences propres.

Des bandes de voleurs et de vandales, dont certains sont liés à des musées concurrents, cherchent à endommager ou à dérober les pièces de la collection. La gestion de la sécurité constitue l'une des mécaniques les plus délicates à maîtriser. Les créatures carnivores exposées nécessitent elles aussi une surveillance constante, et les enfants sont régulièrement tentés de toucher les vitrines, ce qui impose un dispositif de gardiennage adapté.

Version Nintendo Switch 2 : spécifications techniques

Sur Nintendo Switch 2, le jeu représente un téléchargement de 3,7 Go et fonctionne en 1920 × 1080p à 30 images par seconde. La version Switch 2 limite par défaut le nombre de visiteurs simultanés à 200, avec une option permettant de monter jusqu'à 300. Visuellement, le rendu marque une progression notable par rapport aux précédents titres de la série sur Switch. Le framerate de 30 fps reste fluide en début de partie mais peut montrer des signes de ralentissement lorsque l'activité devient plus dense, aussi bien en mode portable qu'en mode docké.

L'interface est conçue pour la manette et reste lisible et fonctionnelle. Le jeu est disponible en plusieurs langues dont le français, l'anglais britannique, l'allemand, l'italien, l'espagnol, le coréen, le russe, le chinois simplifié et traditionnel, ainsi que le portugais brésilien.

Édition physique et contenus additionnels

L'édition physique correspond à l'Explorer Edition de Two Point Museum. Cette édition inclut notamment l'Explorer Upgrade Pack ainsi que le DLC Fantasy Finds disponible dès le lancement.

Le premier contenu téléchargeable payant, intitulé Fantasy Finds, est sorti en juillet 2025 et ajoute un nouveau lieu à explorer avec des artefacts à thème fantastique et médiéval. Un deuxième DLC payant, Zooseum (ou Muzoo dans sa version française), introduit des expositions zoologiques, un nouveau site de musée et un emplacement d'expédition inédit. Un troisième DLC payant, Arty-Facts, ajoute des expositions de beaux-arts et des installations d'arts du spectacle.

La carte d'expéditions Digiverse, incluse dans le jeu, élargit les collections accessibles à des objets issus d'autres jeux vidéo, avec notamment des collaborations autour de Dredge et Vampire Survivors.

Mode de jeu et accessibilité

Dès le lancement, le joueur choisit entre le mode campagne, qui propose les cinq musées thématiques ainsi que trois musées à défis, et le mode bac à sable, qui permet une construction totalement libre sans contraintes narratives. Ce mode sandbox convient particulièrement à ceux qui souhaitent s'affranchir de la gestion financière ou des contraintes thématiques pour se concentrer sur la création. Entre explorations, valorisation des collections et gestion du personnel, le titre offre une densité de contenu conçue pour maintenir l'engagement sur la durée.