The Last of Us Part I est un remake complet, développé par Naughty Dog et édité par Sony Interactive Entertainment, sorti le 2 septembre 2022 sur PlayStation 5. Il s'agit d'un jeu entièrement reconstruit à partir de zéro sur le moteur PS5 de Naughty Dog — ni un remaster, ni un portage d'une version précédente. C'est ainsi la quatrième itération du titre original, après la version Game of the Year et le remaster de 2014.
Le scénario
Dans une civilisation ravagée où infectés et survivants endurcis prolifèrent, Joel, un protagoniste désabusé, est chargé de faire sortir Ellie, une adolescente de 14 ans, d'une zone de quarantaine militaire. Ce qui débute comme une simple mission se transforme rapidement en une traversée dangereuse du pays. Le jeu plonge les joueurs dans une Amérique post-apocalyptique, avec une histoire réputée pour sa profondeur narrative et son récit poignant au cœur de l'expérience.
Contenu de l'édition
Toutes les éditions de The Last of Us Part I incluent Left Behind, également refait de A à Z. Ce chapitre solo permet d'explorer le passé d'Ellie et de faire la connaissance de sa meilleure amie Riley. Il est recommandé de terminer la campagne principale avant d'aborder Left Behind, car ce chapitre contient des révélations sur l'histoire principale. Ce remake ne comprend pas le mode multijoueur Factions présent dans le jeu original de 2013. Le jeu est exclusivement solo et nécessite un espace de stockage minimum de 79 Go.
Refonte visuelle et modes graphiques
Entièrement reconstruit grâce au moteur PS5 de Naughty Dog, le jeu bénéficie d'un éclairage et d'une atmosphère plus réalistes, d'environnements plus complexes et de décors familiers revisités de façon créative. Les décors sont plus fournis, les proportions retravaillées, la colorimétrie renouvelée et la gestion de la lumière plus poussée. Les transitions entre phases de gameplay et cinématiques s'effectuent désormais sans coupure.
Le jeu propose deux modes graphiques distincts : le mode « Fidélité », qui offre une 4K native avec un framerate cible de 40 images par seconde, et le mode « Performance », qui privilégie la fluidité à 60 fps en 4K dynamique ou 1440p selon l'écran utilisé. Ces modes sont complétés par la prise en charge d'une fréquence d'images stable et du mode 120 Hz avec VRR. Le titre est également compatible PS5 Pro Enhanced, permettant de tirer parti des capacités supplémentaires de cette console.
Intégration DualSense
Le retour haptique de la manette sans fil DualSense est intégré sur toutes les armes, dynamisant les affrontements, tandis que les environnements prennent vie grâce aux sensations haptiques reproduisant la pluie qui tombe doucement ou la neige sous les pieds.
Les gâchettes adaptatives confèrent à chaque arme emblématique du jeu — dont le revolver de Joel et l'arc d'Ellie — une résistance et un recul propres au moment du tir, pour des combats plus immersifs. Le fusil à pompe, par exemple, génère une vibration haptique au moment du tir mais aussi lors de l'armement de la pompe. En dehors des affrontements, les retours haptiques interviennent également dans des instants plus subtils, lorsqu'un personnage entre en contact avec son environnement.
Audio 3D
Conçu pour exploiter la technologie Tempest 3D AudioTech de la PS5, le moteur audio de Naughty Dog offre des paysages sonores plus riches et un gameplay plus viscéral, retransmis par des écouteurs stéréo (analogiques ou USB) ou les haut-parleurs d'un téléviseur compatible. L'audio 3D permet notamment de localiser la position d'un ennemi uniquement par le son.
Chargements et fluidité
Les temps de chargement initiaux sont quasi instantanés grâce au SSD de la console PS5, et imperceptibles après le premier lancement. Il est ainsi possible de reprendre la partie là où elle a été interrompue, ou de charger directement un affrontement ou un chapitre spécifique.
Gameplay modernisé
Le remake propose une modernisation des mécaniques de jeu, une amélioration des commandes et de nouvelles options d'accessibilité, tout en restant fidèle à l'expérience originale. Le gameplay repose sur des mécaniques de tir, une composante d'infiltration importante et un mode Écoute permettant de percevoir l'environnement de manière accrue. L'intelligence artificielle a été entièrement refaite pour cette version PS5.
Accessibilité
Le jeu met en œuvre des options d'accessibilité étendues, proches de celles de The Last of Us Part II sorti en 2020. Ces options couvrent un large spectre : texte clair, texte agrandi, alternatives de couleur, visuels à contraste élevé, confort visuel avancé, alternatives aux signaux audio et indicateurs directionnels. Un lecteur d'écran communique l'intégralité des textes contextuels et des informations visuelles essentielles au gameplay. Les dialogues parlés sont entièrement sous-titrés. Il est possible de mettre le jeu en pause à tout moment pendant le gameplay ou les cinématiques (en mode hors ligne), et de créer des points de sauvegarde manuels.
Langue et classification
Le français est la langue prédéfinie pour l'audio et le texte dans cette version. Les paramètres de langue restent modifiables depuis le menu principal. Le jeu propose des doublages en anglais, français, italien, allemand, espagnol, polonais, portugais, russe, grec, turc, japonais, espagnol latino-américain et portugais brésilien. Ce titre est classé PEGI 18 et s'adresse à un public adulte. Il se joue en solo uniquement (1 joueur) et est exclusivement compatible avec la console PlayStation 5.