The House of the Dead 2 : Remake — Infect'Edition PS5 est la version physique limitée du remake du célèbre rail-shooter arcade de 1998, développé par MegaPixel Studio et édité par Microids et Forever Entertainment. Ce titre offre aux joueurs l'opportunité de redécouvrir les créatures légendaires de The House of the Dead 2, dans une version entièrement remise à niveau sur les plans visuels, sonores et de gameplay. La sortie de cette édition sur PS5 est intervenue le 20 février 2026, après une première parution sur Nintendo Switch.
Un scénario ancré dans l'univers de la franchise
L'histoire débute en février 2000, lorsqu'une petite ville est soudainement envahie par des créatures hostiles. Deux agents de l'AMS, James Taylor et Gary Stewart, sont envoyés sur place pour enquêter. À leur arrivée, ils constatent que la situation ressemble étrangement à l'incident du manoir Curien de 1998. Résolus à découvrir l'origine de cette infestation, ils devront se frayer un chemin à travers des hordes de créatures. Rejoints par l'agent britannique Amy Crystal, le groupe doit se battre à travers un véritable cauchemar, en tentant de sauver les rares survivants rencontrés en chemin. Le joueur incarne ces agents au cœur de l'Italie, dans des environnements urbains et souterrains envahis par les morts-vivants.
Un remake complet : visuels, son et maniabilité
Le remake embarque des musiques remasterisées, avec la bande-son classique également disponible dans le jeu, des graphismes modernisés et un gameplay fidèle au jeu original. L'ensemble des mécaniques de tir a été revu pour s'adapter aux standards actuels tout en préservant la structure et le rythme du jeu d'origine. Les mécaniques de gameplay sont affinées plutôt que réécrites, avec des contrôles réactifs qui tirent parti du retour haptique et des gâchettes adaptatives de la DualSense pour restituer la sensation de tir et les échanges frénétiques.
Structure de jeu : campagne, chemins et boss
Le contenu principal comprend six chapitres de campagne, jouables en solo ou en coopération locale, chaque joueur incarnant l'un des agents secrets. Les niveaux sont courts, conclus par un boss, et parsemés de civils à sauver in extremis. Secourir ces personnages est récompensé par de meilleurs scores, des embranchements alternatifs dans les niveaux et parfois par une amélioration d'arme.
Les boss portent des noms évocateurs issus du tarot : le Judgment conclut le premier chapitre, le Hierophant le deuxième, la Tower le troisième, la Strength le quatrième, le Magicien le cinquième, et l'Empereur clôt le dernier chapitre. Chaque affrontement de boss demande précision et gestion des ressources disponibles.
Les embranchements et les multiples fins, qui dépendent directement des performances du joueur, constituent un levier de rejouabilité encourageant à relancer la partie. Le jeu incite ainsi à rejouer pour épargner davantage de survivants, découvrir tous les chemins cachés, débloquer tous les bonus, récupérer toutes les armes et les codes secrets.
Modes de jeu disponibles
Le titre propose une Campagne Classique principale, un Mode Boss dans lequel il s'agit de vaincre les boss du jeu le plus rapidement possible, et un Mode Entraînement permettant de s'exercer dans plusieurs scénarios avant d'affronter les véritables défis.
Le jeu propose également un espace appelé "Laboratoire Secret", qui contient une bibliothèque des ennemis rencontrés et un tableau récapitulant les accomplissements réalisés au fil des parties. Un espace de type coffre permet de retrouver les objets obtenus, avec des informations détaillées sur chaque arme débloquée.
Niveaux de difficulté et options
Le jeu propose cinq niveaux de difficulté au total. Des niveaux de difficulté supplémentaires sont accessibles pour les joueurs qui souhaitent relever un défi plus exigeant. Cette structure permet d'adapter l'expérience aussi bien aux néophytes du genre qu'aux habitués des rail-shooters.
Langues disponibles
Le jeu est disponible en plusieurs langues, dont le français, l'anglais, l'allemand, l'italien, l'espagnol, le japonais, le polonais et le portugais.
Contenu de l'Infect'Edition
L'Infect'Edition se distingue par la présence d'un ensemble de trois cartes collectors des personnages ainsi qu'un fourreau (card sleeve) pour la boîte du jeu. La version PS5 reprend le même fourreau, la même illustration de couverture et les mêmes cartes collectors que la version Nintendo Switch sortie en novembre 2025. Il s'agit d'une édition physique limitée, produite par Microids, destinée aux collectionneurs et aux joueurs souhaitant disposer d'une version boîte du titre.
Informations techniques
Le jeu est développé par MegaPixel Studio S. A., publié par Microids S. A. et Forever Entertainment S. A., et la licence The House of the Dead est utilisée avec l'autorisation de SEGA Corporation. La version PS5 de l'Infect'Edition est sortie le 20 février 2026. Le jeu est proposé en version française (VF) et compatible PlayStation 5.