Tekken

TEKKEN 8 P5 VF

35,90 €

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En cours d'arrivage, expédié sous 72h.

EAN 3391892028720

Tekken 8 est développé sous Unreal Engine 5 par Bandai Namco Studios et disponible sur PlayStation 5, en tant que huitième épisode de la franchise de combat en 3D fondée en 1994. La série a célébré son 30e anniversaire en 2025 et comptabilise plus de 59 millions d'exemplaires vendus dans le monde ; ce nouvel opus propose un roster de plus de 32 personnages aux modèles haute résolution reconstruits intégralement. Le jeu introduit le système Heat, des Rage Arts et le Special Style, un nouveau mode de commandes permettant d'exécuter des combos puissants via une simple pression de touche.

Description

Tekken 8 sur PS5 est le huitième volet de la saga de combat en 3D éditée par Bandai Namco, sortie le 26 janvier 2024. Le titre a été développé sur le moteur Unreal Engine 5, ce qui a permis à l'équipe de retravailler en profondeur l'ensemble des éléments visuels par rapport à l'épisode précédent. La transpiration, le rougissement de la peau, la saleté et les vaisseaux sanguins des muscles tendus sont calculés et rendus en temps réel, avec des transitions fluides selon les événements du combat. L'ensemble tourne à 60 FPS constants en exploitant pleinement la puissance de traitement du GPU de la PS5.

Sur le plan technique, Tekken 8 utilise des formats audio 3D comme l'ambisonie et les formats à objets sonores pour créer un environnement immersif, appliqués à l'ensemble du jeu, des effets de combat aux ambiances des décors. Les cinématiques du mode Histoire sont produites en 7.1.4 canaux, avec une synchronisation dynamique de l'audio et de la vidéo. Côté retour haptique, la manette DualSense joue un rôle central : les joueurs perçoivent physiquement l'activation du Heat System, la puissance des Rage Arts et la destruction des décors à travers les vibrations.

Le scénario de Tekken 8 s'inscrit directement dans la continuité de l'épisode précédent. Heihachi Mishima est mort, et Jin Kazama est le seul à pouvoir s'opposer à son père Kazuya Mishima, décidé à utiliser les pouvoirs du Devil Gene pour dominer le monde. Le mode Histoire principal s'articule autour de cinématiques et de combats, tandis que des épisodes dédiés à chaque personnage apportent un éclairage supplémentaire sur leurs trajectoires individuelles. Tekken conserve son parti pris linguistique : chaque personnage s'exprime dans sa propre langue, qu'il s'agisse de japonais, d'allemand, de grognements d'ours ou de français.

Le roster de lancement comprend 32 combattants aux visuels nouvelle génération. On y retrouve des figures emblématiques comme Paul Phoenix, King, Marshall Law et Nina Williams, ainsi que le retour de Raven — absent depuis Tekken 6 — et le retour de Jun Kazama, disparue depuis Tekken 2 il y a 25 ans. Trois personnages inédits font également leur entrée : Azucena, Victor et Reina. Les affrontements se déroulent sur 16 arènes dotées d'éléments destructibles et interactifs.

Le système de combat de Tekken 8 repose sur une philosophie offensive assumée. Le Heat System est la nouvelle mécanique centrale : il permet aux joueurs d'exploiter l'agressivité comme tactique, en intégrant des attaques offensives à leur style de jeu, avec des mouvements spéciaux et des capacités propres à chaque personnage. Activable une fois par round, ce mode dure 10 secondes pendant lesquelles il est possible d'effectuer un bond en avant pour allonger un combo ou de déclencher une attaque dévastatrice appelée Heat Smash. Les Rage Arts et l'ensemble des coups emblématiques de la série font également leur retour.

En matière d'accessibilité, Tekken 8 propose deux styles de commandes distincts. Le mode Arcade Style reprend les commandes traditionnelles qui ont fait le succès de la franchise, tandis que le Special Style propose une approche inédite avec un set de commandes simplifiées. Les combos du Special Style évoluent selon l'état du personnage — Heat ou Rage — et peuvent être activés ou désactivés en cours de combat d'une simple pression. Cette fonctionnalité permet aux joueurs expérimentés de tester des personnages qu'ils n'ont pas l'habitude de jouer, et le basculement entre les deux styles s'effectue à la volée.

Tekken 8 propose plusieurs modes de jeu pour le solo comme pour le multijoueur. La Quête Arcade est un mode solo dans lequel le joueur incarne un fan de Tekken qui parcourt différentes salles d'arcade pour atteindre le tournoi des champions ; ce mode sert d'introduction complète aux mécaniques du jeu tout en proposant un scénario original. La Super Bataille de Fantômes est un mode solo supplémentaire dans lequel le joueur affronte des « fantômes » — des personnages contrôlés par l'IA qui reproduisent l'apparence et le niveau d'autres joueurs réels. En multijoueur, le jeu intègre des parties locales en versus, des matchs classés et non classés en ligne, le retour du Tekken Ball, ainsi qu'un cross-play permettant d'affronter des joueurs quelle que soit leur plateforme. Le TEKKEN Fight Lounge est un grand lobby virtuel recréant l'atmosphère d'une salle d'arcade, depuis lequel il est possible d'accéder au Dojo d'entraînement, à la salle d'arcade, à la zone de plage pour le Tekken Ball ou à la boutique de personnalisation.

La personnalisation constitue un axe important du titre. Les joueurs peuvent modifier les personnages jouables, leurs avatars, les éléments d'interface (HUD) et la musique pour adapter l'expérience à leurs préférences. Des éléments de personnalisation se débloquent au fil de la progression dans les différents modes de jeu. Des éditions enrichies ont également été proposées, notamment la Season 2 Ultimate Edition et la Season 2 Deluxe Edition, qui incluent le jeu de base, 8 personnages jouables supplémentaires — parmi lesquels Eddy Gordo, Lidia Sobieska, Heihachi Mishima, Clive Rosfield et Anna Williams —, 4 arènes additionnelles, un accès anticipé de 3 jours aux futurs DLC, ainsi que des packs de costumes pour les personnages et les avatars.