Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park est une version étendue du jeu de plateforme 2D en défilement latéral sorti initialement en 2023. Lancée mondialement le 26 mars 2026 sur Nintendo Switch 2, cette édition s'inscrit dans le cadre des festivités du 40e anniversaire de Super Mario Bros. Elle comprend le jeu Nintendo Switch d'origine ainsi qu'un pack de mise à niveau qui ajoute des fonctionnalités et des améliorations propres à la Nintendo Switch 2. Cette version est jouable exclusivement sur Nintendo Switch 2. Si la cartouche physique ou la carte de jeu virtuelle est insérée dans une console Nintendo Switch, seule la version Nintendo Switch du jeu est accessible, sans aucune des fonctionnalités exclusives à l'édition Switch 2.
Bellabel Park : une nouvelle zone de jeu
Nichée dans une partie de la Fleur Kingdom jusque-là inexplorée, la zone de Bellabel Park propose de nombreuses nouvelles façons de jouer et de nombreux contenus inédits. Il est possible d'y affronter des amis ou de coopérer avec eux, de croiser d'anciens ennemis et des visages familiers, et de personnaliser l'environnement grâce à des décorations. La principale nouveauté de cette zone est un espace dédié au multijoueur, avec 17 nouveaux mini-jeux, dont certains sont jouables en ligne. Certains de ces mini-jeux sont coopératifs, d'autres compétitifs.
Bellabel Park se déverrouille dès l'acquisition de cette mise à niveau. C'est là que l'on apprend que les Koopalings sont de retour et ont dérobé le trésor du parc : les Bellabel Flowers. Après leur entrée dans Bellabel Park, les Koopalings se dispersent dans les différents mondes de la Fleur Kingdom, qui accueille désormais un nouveau type de niveau appelé Brigade Tent. Ces niveaux sont des versions remixées d'anciens stages dans lesquels les Koopalings utilisent des pouvoirs Wonder pour se transformer, forçant le joueur à progresser tout en subissant des attaques constantes, avant d'affronter le Koopaling correspondant à la fin du niveau.
Nouveaux personnages jouables
La gardienne de l'Observatoire des Comètes fait son entrée dans la Fleur Kingdom : Rosalina est désormais jouable, que ce soit pour affronter le Château de Bowser, pourchasser les Koopalings ou participer aux attractions et défis de Bellabel Park. Un second joueur peut également rejoindre l'aventure en incarnant Co-Star Luma. Co-Star Luma peut voler librement à l'aide des boutons ou de la souris pour collecter des pièces et éliminer des ennemis sans subir de dégâts.
Nouveau power-up : le Super Flower Pot
Ce nouvel objet transforme le personnage en une fleur ambulante qui sautille joyeusement à travers les niveaux. La transformation Fleur permet également de lancer des fleurs vers le haut ou d'effectuer un saut plané, ouvrant de nouvelles approches même dans les stages déjà connus du jeu d'origine.
Les Dual Badges
Un nouveau type d'équipement fait son apparition : les Dual Badges, qui permettent aux joueurs d'utiliser simultanément les capacités de deux badges différents. Cette fonctionnalité de double badge autorise ainsi la combinaison de deux avantages issus de badges distincts, enrichissant considérablement les possibilités de personnalisation du style de jeu tout au long de l'aventure.
Le Camp de la Brigade Toad
En dehors des nouveaux niveaux de boss, le Camp d'Entraînement de la Brigade Toad propose des niveaux de défi spécialisés assortis de conditions particulières, conçus pour intensifier le plaisir, la difficulté, ou les deux à la fois. Après la défaite de Ludwig, des versions plus difficiles de ces boss deviennent disponibles sous forme de défis dans ce même camp d'entraînement. Ces niveaux testent la maîtrise des power-ups et des capacités de façon très ciblée, offrant aux joueurs expérimentés un niveau de challenge plus élevé que celui proposé par le jeu de base.
Multijoueur enrichi
Avec la Nintendo Switch 2 Edition, jusqu'à quatre joueurs sur la même console peuvent jouer en ligne et voir jusqu'à 11 ombres de joueurs en direct dans le même niveau, contre deux joueurs et trois ombres au maximum dans la version précédente. La fonctionnalité GameShare permet de jouer localement ou en ligne avec des amis qui ne possèdent pas le jeu. GameShare via GameChat est disponible exclusivement sur Nintendo Switch 2 et nécessite une connexion Internet stable ainsi qu'un abonnement Nintendo Switch Online.
Compatibilité amiibo
Les figurines amiibo compatibles de la série Super Mario permettent d'obtenir des power-ups dans les niveaux ou des décorations pour la zone Camp de Bellabel Park. En s'adressant au Florist Poplin, il est possible de scanner des amiibo pour modifier certaines décorations du Camp Central. L'utilisation de la plupart des amiibo Super Mario affiche l'emblème du personnage correspondant sur le parterre de fleurs à l'entrée du parc, le sac à dos du joueur, les drapeaux et les bannières, et applique un jeu de couleurs assorti à des éléments tels que la tente de la Brigade Toad et la scène du Poplin Band. Trois nouvelles figurines amiibo ont été lancées le 26 mars 2026 : Elephant Mario, Captain Toad & Talking Flower, et Poplin & Prince Florian.
Performances techniques
L'affichage en résolution 4K est disponible sur les téléviseurs compatibles, avec une fréquence d'images plafonnée à 60 fps en sortie 4K. Cette mise à niveau technique met en valeur le travail des équipes de conception de Nintendo, en apportant enfin la netteté complète du style graphique du jeu sur les téléviseurs 4K. Les joueurs possédant déjà Super Mario Bros. Wonder sur Nintendo Switch ont la possibilité d'acquérir uniquement le pack de mise à niveau pour accéder aux fonctionnalités exclusives à l'édition Nintendo Switch 2, sans avoir à racheter l'intégralité du jeu.
Compatibilité avec les sauvegardes existantes
L'aventure s'étend aux différents mondes de Super Mario Bros. Wonder, et la sauvegarde se charge automatiquement depuis la version Switch 1, offrant aux joueurs ayant déjà terminé le jeu une raison de revenir explorer ces zones sous un nouveau jour.
Direction artistique et équipe de développement
Cette édition a été dirigée par Yuhei Ariyama. Shiro Mouri, directeur du jeu d'origine, est crédité en tant que superviseur du game design aux côtés de Koichi Hayashida. Le studio 1-UP Studio a participé au développement.