Bandai Namco

SPLIT FICTION P5 VF

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EAN 5030949125385

Split Fiction est un jeu d'action-aventure développé par Hazelight Studios et édité par Electronic Arts, sorti le 6 mars 2025 sur PlayStation 5. Conçu spécifiquement pour la coopération en écran partagé, il ne peut se jouer qu'à deux, en local ou en ligne. Mio et Zoé, respectivement écrivaine de science-fiction et de médiéval fantastique, se retrouvent piégées au sein de leurs propres histoires après qu'une machine a tenté de voler leurs idées créatives ; pour s'échapper, elles devront s'entraider et surmonter des défis en voyageant de mondes futuristes en mondes fantastiques. Le jeu a reçu un accueil critique unanime et s'est écoulé à plus de sept millions d'exemplaires dans le monde à l'avril 2026.

Description

Hazelight Studios et Josef Fares — à qui l'on doit *A Way Out* puis *It Takes Two*, Jeu de l'année 2021 — signent avec Split Fiction leur troisième titre entièrement dédié à la coopération à deux joueurs. Le jeu est disponible sur PlayStation 5, Windows et Xbox Series X/S depuis le 6 mars 2025. La version physique se présente dans un boîtier standard, sans DLC ni contenu additionnel inclus. L'édition PS5 est classée PEGI 16 et proposée en version française.

Une histoire de deux écrivaines piégées dans leurs propres mots

Le jeu suit les autrices Mio Hudson et Zoe Foster, emprisonnées dans l'univers de leurs propres histoires après avoir été connectées à une machine conçue pour siphonner leurs idées créatives. Ces deux autrices rivales se voient transportées dans leurs mondes imaginaires respectifs — entre science-fiction et fantasy — et devront collaborer pour revenir à la réalité. Au fil de l'aventure, les deux joueuses ou joueurs doivent faire face à des dragons et des trolls dans les univers fantasy de Zoé, mais aussi à des cyber-ninjas et à des robots de stationnement déjantés dans les créations de science-fiction de Mio. Mio et Zoé ne s'entendent pas au départ, mais elles deviennent rapidement l'espoir l'une de l'autre ; ce voyage leur réservera des rebondissements inattendus et, pour s'en sortir, elles devront apprendre à se soutenir mutuellement.

Un jeu conçu exclusivement pour deux

À l'image de *It Takes Two*, Split Fiction est spécifiquement conçu pour la coopération en écran partagé, ce qui signifie qu'il doit être joué avec un autre joueur, en local ou en ligne. Le mode local (canapé) nécessite deux manettes DualSense. Chaque joueur dispose d'un rôle unique et complémentaire : le jeu impose une vraie communication et une coopération active à chaque instant. Concrètement, les deux joueurs évoluent simultanément dans les univers science-fiction et fantasy, devant résoudre des énigmes qui nécessitent une parfaite synchronisation entre les deux mondes.

Le Pass Ami (Friend's Pass) constitue l'une des fonctionnalités marquantes du titre. Ce système permet à un ami ne possédant pas le jeu de rejoindre gratuitement une partie, à condition d'une connexion Internet permanente et d'un compte sur la plateforme concernée — supprimant ainsi l'obligation d'acheter deux exemplaires du jeu. Le jeu est également compatible cross-play, ce qui signifie que deux joueurs peuvent s'associer depuis des plateformes différentes.

Une variété de mécaniques renouvelée à chaque niveau

Split Fiction est structuré en 8 chapitres mêlant univers de science-fiction et de fantasy, offrant des environnements tantôt impressionnants, tantôt volontairement absurdes. À chaque niveau, de nouvelles mécaniques de jeu et des capacités inédites font leur apparition : il est ainsi possible d'échapper à la transformation d'un soleil en supernova, de défier un singe dans un concours de danse, de réaliser des figures en hoverboard ou de combattre un chaton maléfique, le tout dans une jouabilité qui mêle plateformes, furtivité, énigmes et bien d'autres registres.

Les joueurs peuvent se retrouver à piloter des dragons dans une phase, puis à manier des épées laser dans une autre, garantissant un renouvellement constant tout au long de l'aventure. Le jeu inclut également des histoires annexes optionnelles, dont certaines sortent vraiment du lot, ainsi que de nombreux clins d'œil au cinéma — *Dune*, *Blade Runner*, *Narnia*, *Harry Potter* — et aux jeux vidéo. La difficulté est bien dosée, avec de nombreux points de contrôle malgré des phases parfois exigeantes, et la version française est pleinement intégrée au jeu.

Direction artistique et intégration PS5

La direction artistique mérite une attention particulière : chaque univers possède sa propre identité visuelle clairement définie, et les transitions entre les mondes de science-fiction et de fantasy sont soignées. Les animations des personnages sont travaillées, et les expressions faciales contribuent à l'attachement que l'on développe pour Mio et Zoé au fil de l'aventure.

Sur PS5, les graphismes gagnent en précision, les animations sont plus fluides et les effets lumineux renforcent l'atmosphère ; par ailleurs, la manette DualSense apporte des sensations supplémentaires grâce à ses retours haptiques et ses gâchettes adaptatives. La bande-son, en harmonie avec l'action, accentue les émotions et dynamise le gameplay.

Un titre uniquement coopératif, sans mode solo

Split Fiction est conçu pour être joué exclusivement en tant qu'expérience coopérative à deux joueurs. Il n'est pas possible d'y jouer seul, ni avec un bot ou une intelligence artificielle. Ce point est fondamental à prendre en compte avant l'achat : l'ensemble du contenu, des mécaniques et de la narration repose sur la présence d'un binôme de jeu, que ce soit en local ou via une connexion en ligne.

Dès sa sortie, le jeu s'est écoulé à plus d'un million d'unités en deux jours, puis à plus de deux millions en une semaine ; au 6 mai 2025, il avait dépassé les quatre millions d'exemplaires vendus dans le monde. Split Fiction a reçu un accueil critique unanime, avec 98 % des critiques recommandant le jeu selon l'agrégateur OpenCritic.