U&I Entertainment

READY OR NOT P5 VF

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En cours d'arrivage, expédié sous 72h.

EAN 5056635625977

Ready or Not est un FPS tactique initialement conçu pour PC, dont le portage sur PlayStation 5 est sorti le 15 juillet 2025. Le jeu place le joueur en vue subjective à la tête d'une unité SWAT dans la ville fictive de Los Sueños, chargé de coordonner une équipe d'agents dans des situations à haut risque : prises d'otages, désamorçage de bombes, arrestations de suspects armés. Développé et édité par VOID Interactive, ce portage conserve intégralement le réalisme tactique de la version originale, avec des optimisations pour la console et la prise en charge de la manette DualSense.

Description

Ready or Not sur PS5 est un shooter tactique en vue à la première personne qui place le joueur dans la peau d'un commandant de la police d'intervention. Le scénario incarne le commandant David « Judge » Bowmont, à la tête de l'équipe D du Los Sueños Police Department (LSPD), chargée de rétablir l'ordre dans une ville fictive fortement inspirée de Los Angeles. La narration confronte directement le joueur à une représentation brute de la criminalité réelle, abordant des sujets tels que le trafic d'êtres humains, le trafic de drogue, le commerce illégal d'armes, l'extrémisme militant et le terrorisme, à travers des intrigues interconnectées qui s'étendent sur plusieurs missions.

Un gameplay fondé sur la rigueur tactique

Le réalisme constitue le pilier central du gameplay : joueurs comme ennemis peuvent être mis hors de combat en quelques tirs, ce qui impose des stratégies réfléchies et une planification minutieuse avant chaque intervention. Il n'existe pas de bouton de sprint, ce qui contraint à avancer avec méthode. La lenteur est une composante à part entière : chaque déplacement doit être réfléchi, chaque pièce nettoyée avec précaution. La marche silencieuse réduit le bruit de pas, et l'inclinaison du corps permet d'observer un angle sans s'y exposer entièrement.

Les types de missions varient : suspects retranchés à neutraliser ou interpeller, sauvetage d'otages sans alerter les menaces, tireur actif à stopper rapidement, menace à la bombe à désamorcer dans les temps, ou encore raid en force sur des positions criminelles lourdement armées. Ces interventions se déroulent dans des environnements urbains denses et variés, allant de maisons piégées à des complexes industriels sous tension.

L'arsenal et l'équipement

Le joueur dispose d'un arsenal étendu composé de fusils d'assaut, de SMG, de fusils à pompe et d'armes de poing, chacun pouvant recevoir différentes fixations telles que lunettes, lampes torches ou suppresseurs. Chaque agent porte également un équipement tactique long, comme un bélier, un miroir télescopique ou un bouclier balistique. Les options non létales — balles en caoutchouc, grenades assourdissantes et gaz incapacitant — permettent de neutraliser des suspects sans recourir à la force létale. Pour décrocher la note maximale (rang S) sur une mission, la totalité des suspects et des civils doit être interpellée vivante et consciente.

Depuis le quartier général du LSPD, le joueur configure les chargements de l'ensemble de son équipe avant de sélectionner une mission. Le briefing de mission fournit un récapitulatif des suspects et civils connus sur les lieux, les points d'entrée possibles, une carte si disponible, et parfois l'enregistrement audio de l'appel au 911. En plus des armes et de l'armure, il faut également sélectionner des équipements situationnels : des lunettes anti-flash lors d'infiltrations, ou un masque à gaz face à des environnements contaminés.

L'intelligence artificielle et le poids des décisions

En solo, le joueur commande une escouade de quatre agents SWAT divisée en deux éléments, désignés « rouge » et « bleu ». Il peut donner des ordres à l'ensemble du groupe ou aux deux éléments séparément. L'intelligence artificielle des suspects ne laisse que peu de place à l'approximation : ils peuvent feindre l'obéissance, simuler leur mort ou sortir une arme secondaire de façon inattendue. Il est donc indispensable de menotter systématiquement tous les individus neutralisés. Une entrée brutale à l'aide d'un bélier ou d'un explosif C2 peut pousser des suspects à se rendre, même s'ils étaient prêts à ouvrir le feu.

La mort d'un coéquipier ou d'un otage a un impact psychologique profond sur les membres survivants de l'équipe, affectant leurs performances, voire mettant un terme définitif à leur carrière. Ce système de conséquences donne du poids à chaque décision prise sur le terrain et renforce l'exigence globale du titre.

Les modes de jeu

Quatre modes solo sont disponibles : le mode Commandant (campagne principale), le mode Quick Play, le mode Ironman et la Formation. La formation se déroule au champ de tir du quartier général et enseigne les bases du jeu : utilisation de l'équipement et émission d'ordres à l'équipe. Le titre n'inclut pas de campagne linéaire stricte, mais enchaîne des missions aux objectifs variés, favorisant la rejouabilité.

Coopération et crossplay

Grâce au crossplay, Ready or Not prend en charge jusqu'à cinq joueurs dans une expérience coopérative tactique sur toutes les plateformes. Le jeu est accessible en version numérique sur PS5 et Xbox Series, avec une prise en charge totale du multijoueur entre plateformes, permettant de former une escouade mixte entre joueurs consoles et PC, sans restriction.

Adaptation PS5 et performances techniques

Le retour haptique de la manette DualSense apporte une dimension sensorielle supplémentaire, du clic discret de l'ouverture d'une porte au recul des tirs. La version PS5 propose deux modes d'affichage : un mode Performance offrant un rendu stable à 60 images par seconde, et un mode Qualité fonctionnant à 30 fps, la différence visuelle entre les deux étant très peu perceptible. La gestion de la lumière contribue à l'ambiance visuelle et accentue la pression ressentie à chaque passage, tandis que la bande sonore joue subtilement entre silence et éclats sonores.

Éditions disponibles et contenu

Ready or Not est disponible sur PS5 en trois versions : Standard, Day One et Digital Deluxe. L'édition Standard regroupe les missions de base, soit une vingtaine au total. L'édition Day One inclut le jeu en version physique ainsi qu'un bon donnant accès à trois armes supplémentaires : le lance-grenades M32A1, le pistolet MK-V et le fusil à pompe 590M. L'édition Deluxe ajoute les DLC Home Invasion (3 missions urbaines) et Dark Waters (3 missions maritimes), ainsi qu'un pack d'armes. Un DLC gratuit intitulé Stories from Los Sueños propose deux missions supplémentaires jouables en solo ou en coopération, disponibles dès le lancement sur consoles et PC.

Le jeu est classé PEGI 18. Les sous-titres sont disponibles en français, anglais, italien, allemand, espagnol, portugais, russe, polonais, turc, coréen, chinois et japonais.