Ratchet & Clank : Rift Apart est un jeu d'action-aventure à la troisième personne développé par Insomniac Games et publié par Sony Interactive Entertainment. Sorti en juin 2021, il constitue une exclusivité PlayStation 5 et tire parti de l'ensemble de l'architecture matérielle de la console pour proposer une expérience visuelle et sensorielle distincte des générations précédentes. Cette édition est la version française (VF) du titre, avec doublage intégral et textes en français.
L'histoire et les personnages
Le récit prend place dans un univers où les dimensions coexistent et peuvent être traversées grâce à des failles spatiales. Ratchet et son fidèle compagnon robot Clank se retrouvent séparés à la suite d'un incident impliquant le Dimensionateur, un artefact capable d'ouvrir des portails entre les mondes parallèles. L'antagoniste principal, le Docteur Nefarious, exploite cet appareil pour régner en maître sur une dimension alternative. Le joueur incarne alternativement Ratchet et Rivet, une nouvelle Lombax issue d'une réalité parallèle, dont le parcours croise celui du duo iconique. Les deux personnages jouables partagent des mécaniques similaires mais offrent des perspectives narratives distinctes, enrichissant la progression globale de l'aventure.
Gameplay et mécaniques de jeu
Le jeu conserve les fondamentaux de la série : combats dynamiques à la troisième personne, arsenal d'armes décalées et évolutives, phases de plateforme et exploration de planètes aux environnements variés. Chaque arme peut être améliorée au fil des combats grâce à un système de points d'expérience, et des Raritarium collectés sur les niveaux permettent de débloquer des améliorations supplémentaires. Parmi les armes disponibles figurent notamment le Pyrobombe, le Fusil à Tourbillon, le Broyeur de Déchets ou encore le Canon à Congélation, chacun disposant d'un comportement balistique et d'effets propres.
Les failles dimensionnelles constituent la nouveauté centrale du gameplay : le joueur peut les activer à la volée pour se téléporter instantanément sur de courtes distances, esquiver des attaques ou atteindre des zones autrement inaccessibles. Cette mécanique s'intègre à la fois dans les phases de combat et dans l'exploration, ajoutant une dimension tactique à la progression. Des Sphères de Faille parsèment certains niveaux et permettent de basculer en temps réel d'une version de la planète à une autre, révélant des environnements radicalement transformés selon la dimension visitée.
Exploitation des fonctionnalités PlayStation 5
Ratchet & Clank : Rift Apart a été conçu nativement pour la PlayStation 5 et ne fait pas l'objet d'une version PlayStation 4. Le titre s'appuie sur le SSD NVMe de la console pour éliminer pratiquement tout temps de chargement, y compris lors des transitions entre dimensions qui s'effectuent de manière quasi instantanée en cours de jeu. Les données sont streamées en continu, ce qui autorise des environnements d'une densité visuelle élevée sans interruption perceptible.
La manette DualSense est exploitée de façon approfondie. Les gâchettes adaptatives (L2 et R2) offrent une résistance variable selon l'arme utilisée : une légère pression peut déclencher un premier mode de tir, tandis qu'un appui franc active un second comportement balistique. Le retour haptique restitue des sensations différenciées selon la surface traversée, le type d'impact reçu ou l'arme équipée, renforçant l'immersion dans les phases de combat et de déplacement.
Modes graphiques
Le jeu propose plusieurs modes d'affichage sélectionnables depuis les options :
- Mode Fidélité : rendu en 4K native avec ray-tracing activé, ciblant 30 images par seconde. Ce mode privilégie la qualité visuelle, avec des réflexions et éclairages calculés en temps réel.
- Mode Performance : résolution dynamique ciblant 4K (via reconstruction) avec 60 images par seconde, sans ray-tracing.
- Mode Performance RT : combine le ray-tracing et une fréquence cible de 60 images par seconde, avec une résolution dynamique adaptée.
Ces options permettent à chaque joueur d'ajuster l'équilibre entre fluidité et qualité visuelle selon ses préférences.
Accessibilité et contenu
Le jeu intègre un ensemble d'options d'accessibilité couvrant notamment l'affichage des sous-titres, la taille des textes, des aides à la visée, la possibilité de ralentir le temps lors des phases de plateforme ou de combat, et plusieurs paramètres de contraste visuel. Ces réglages sont accessibles depuis le menu principal.
En termes de contenu, le titre propose une campagne principale d'une durée estimée entre 10 et 15 heures selon le niveau de difficulté choisi et le style de jeu, avec un contenu annexe conséquent : défis de combat, arènes, collectibles cachés sur chaque planète (boulons dorés, armures, CraboBot), et un mode Défi déblocable après la fin de l'histoire, qui augmente la difficulté et permet de pousser les armes à leur niveau maximal.
Difficulté et rejouabilité
Quatre niveaux de difficulté sont disponibles à la sélection : Explorateur, Guerrier, Exterminateur et Légendaire, ce dernier étant réservé aux joueurs souhaitant une expérience de combat exigeante. Le mode Défi, accessible en nouvelle partie+, conserve l'arsenal et les améliorations acquis lors de la première partie et introduit des modificateurs supplémentaires.
Informations techniques
- Plateforme : PlayStation 5 exclusivement
- Genre : Action-aventure, plateforme, tir à la troisième personne
- Développeur : Insomniac Games
- Éditeur : Sony Interactive Entertainment
- Langue : Version française (VF) — doublage et textes en français
- Classification PEGI : 7 (violence légère dans un contexte fantaisiste)
- Support : Disque Blu-ray Ultra HD
- Résolution maximale : 4K
- HDR : Compatible HDR10
- Audio 3D : Compatible avec la technologie Tempest 3D AudioTech de la PS5