One Piece: Pirate Warriors 4 sur PlayStation 5 est le quatrième volet d'une série de jeux d'action de type musou fondée sur l'univers du manga One Piece d'Eiichiro Oda. Il s'inscrit dans la lignée directe des Dynasty Warriors de Koei Tecmo, appliquée à la franchise One Piece. Il fait suite à One Piece: Pirate Warriors 3, sorti en 2015. Cette version PS5, disponible depuis le 21 novembre 2025, constitue l'édition la plus complète et la plus aboutie techniquement du titre.
Contenu de la Legendary Edition
Sorti initialement en 2020, One Piece: Pirate Warriors 4 revient sur PS5 dans une version intégrant tous les contenus additionnels parus depuis son lancement, regroupant l'expérience complète du jeu d'Omega Force avec un gain de fluidité et une amélioration graphique sensible. La Legendary Edition comprend le jeu de base, le Character Pass 1 (Whole Cake Island Pack, Worst Generation Pack, Land of Wano Pack), le Character Pass 2 (The Battle of Onigashima Pack, One Piece Film: Red Pack, Legend Dawn Pack), le Character Pass 3 (Future Island Egghead Pack, Special Selection Pack), ainsi que trois épisodes additionnels : le Grand Tour Logbook de Yamato, la Combat Chronicle de Koby et Path to the King of the Pirates.
Roster et personnages jouables
Le jeu propose 43 personnages jouables dans sa version de base, auxquels s'ajoutent 24 personnages disponibles en contenu téléchargeable, pour un total de 67 combattants. On y retrouve l'ensemble de l'équipage du Chapeau de Paille, les grands antagonistes de la série ainsi que de nombreux personnages secondaires. Pirate Warriors 4 introduit également le concept de personnages géants, comme Big Mom et Kaidou, qui sont nettement plus imposants que les autres combattants et infligent des dégâts plus élevés — certains d'entre eux étant directement jouables.
Tous les personnages jouables sont répartis en quatre sous-types : Puissance (dégâts collatéraux massifs via les coups de grâce), Vitesse (déplacements rapides et enchaînements de combos), Technique (effets de jeu uniques nécessitant parfois une mise en place préalable) et Sky (axé sur le combat aérien). Certains personnages disposant de transformations peuvent changer de sous-type selon leur moveset modifié : par exemple, Sanji avant l'ellipse est classé Vitesse, tandis que sa version post-ellipse, capable du Sky Walk, appartient au type Sky.
Système de jeu et mécaniques de combat
Le système repose sur des mécaniques classiques de type musou : les joueurs affrontent des vagues successives d'ennemis sur des champs de bataille dynamiques, enchaînant attaques légères, coups spéciaux et transformations. Chaque personnage peut utiliser jusqu'à 4 attaques spéciales différentes, toutes améliorables au fil de la progression, et le combat aérien est particulièrement mis en avant, avec des capacités renforcées pour maintenir les adversaires en l'air. Les personnages peuvent également se transformer en plein combat, à l'image du Gear Fourth de Luffy.
Les champs de bataille sont intégralement destructibles : bâtiments, barrières et structures de l'environnement peuvent être réduits en miettes sous l'effet des attaques, renforçant l'immersion dans l'univers One Piece. Le jeu propose par ailleurs quatre modes multijoueurs en ligne : Giant Boss Battle, Total Bounty Battle, Timed Defense Battle et Territory Battle.
Modes de jeu
Le cœur de l'aventure repose sur le mode Dramatic Log, qui retrace les grandes lignes de l'histoire de Luffy depuis l'arc d'Alabasta jusqu'à Wano. Le récit prend toutefois certaines libertés : plusieurs arcs sont survolés ou absents, et l'arc de Wano se conclut sur une fin originale créée pour le jeu. Ce mode histoire est doublé en français.
Le mode Free Log permet de rejouer librement les épisodes terminés pour tester de nouveaux personnages. Le Treasure Log propose quant à lui des missions générées aléatoirement sur des cartes personnalisées, avec des scénarios inédits s'écartant de la trame principale — c'est également le mode de prédilection pour récolter des ressources et améliorer ses combattants. Le Special Log regroupe trois campagnes additionnelles issues des DLC, mettant en avant Yamato, Koby et Gol D. Roger dans des scénarios aux objectifs variés, dont l'une adopte une structure proche du roguelike et une autre intègre des quiz liés à la connaissance de l'univers.
Apports techniques de la version PlayStation 5
Sur PlayStation 5, le jeu conserve l'ensemble de son contenu sans y ajouter d'élément narratif ou de mode inédit. Les améliorations se concentrent sur le plan technique : le titre affiche désormais une résolution 4K et un meilleur taux de rafraîchissement, permettant un affichage plus fluide même lors des affrontements les plus intenses. Le nombre d'ennemis présents à l'écran a également été augmenté, renforçant la sensation de chaos propre au genre musou, tandis que les modèles de personnages apparaissent plus nets et les effets de particules plus prononcés.
Sur PS5, le jeu maintient un framerate stable à 60 FPS même lors des combats impliquant des centaines d'ennemis simultanément, et les temps de chargement sont pratiquement inexistants grâce au SSD de la console. En revanche, aucune fonctionnalité liée au DualSense n'a été implémentée : ni retour haptique ni déclencheurs adaptatifs.
Visuellement, le jeu adopte un style cel-shading fidèle à l'esthétique de l'anime, avec des effets de particules lors des attaques spéciales. Les personnages sont modélisés avec un niveau de détail visible notamment lors des transformations comme le Gear Fourth de Luffy ou les techniques de Zoro.
Contexte et réception
Le jeu a été développé par Omega Force, le studio de Koei Tecmo spécialisé dans le genre musou, et édité par Bandai Namco Entertainment. En février 2025, le jeu avait dépassé les 4 millions d'exemplaires vendus dans le monde. La mise à niveau vers la version PS5 est gratuite pour les joueurs possédant déjà le jeu sur une plateforme précédente.