Marvel's Spider-Man : Miles Morales est un jeu d'action-aventure en monde ouvert développé par Insomniac Games et publié par Sony Interactive Entertainment. Il s'agit d'un spin-off standalone de Marvel's Spider-Man, une suite de portée intermédiaire qui place cette fois Miles Morales au centre de l'aventure, plutôt que Peter Parker. L'histoire se déroule environ un an après les événements du premier opus, dans un Manhattan hivernal recouvert de neige, cadre qui confère à l'ensemble une atmosphère visuelle distincte par rapport à son prédécesseur.
L'histoire
Miles Morales, formé par Peter Parker après avoir acquis des pouvoirs similaires à ceux de son mentor, se retrouve seul aux commandes lorsque Parker quitte New York pour quelques semaines. Il doit alors défendre la ville, et en particulier son nouveau quartier d'Harlem, pris en étau entre la Roxxon Energy Corporation et une armée criminelle high-tech, l'Underground, dirigée par le mystérieux Tinkerer. Le joueur suit ainsi Miles dans sa découverte de ses propres pouvoirs, apprenant progressivement à les maîtriser sous la tutelle de Peter, pour s'affirmer à son tour en tant que Spider-Man.
Gameplay et pouvoirs spécifiques
Le socle de gameplay reprend les fondamentaux de son prédécesseur : un monde ouvert représentant une version fictionnalisée de Manhattan contemporain, avec des déplacements, des animations et des capacités propres à Miles qui se débloquent au fil de la progression narrative.
Ce qui distingue fondamentalement Miles de Peter Parker, ce sont ses pouvoirs bioélectriques et sa capacité de camouflage. Les nouvelles aptitudes comprennent le Venom Blast, qui permet d'immobiliser les ennemis grâce à de la bioélectricité et d'interagir avec les circuits électroniques, le Camouflage, qui offre une invisibilité temporaire, et le Mega Venom Blast, une explosion bioélectrique massive capable de toucher simultanément tous les ennemis proches. Le jeu introduit également de nouveaux gadgets inédits : des Mines à Distance pouvant se fixer sur des ennemis ou des panneaux électriques, un dispositif convoquant des combattants holographiques en renfort, et des Puits de Gravité capables de regrouper plusieurs adversaires pour les rendre plus vulnérables.
La progression se fait intégralement à la troisième personne, avec une liberté de mouvement totale dans New York : Miles peut interagir avec les habitants, entreprendre des missions secondaires et débloquer de nouveaux gadgets et costumes en avançant dans l'histoire principale ou en accomplissant des défis annexes.
Costumes et personnalisation
Miles dispose d'un large éventail de costumes alternatifs, accessibles à tout moment dans Harlem ou ailleurs dans la ville. Au démarrage, seul un nombre limité de tenues est disponible, les autres se déverrouillant progressivement au fil de l'aventure. Une quinzaine de costumes alternatifs sont à débloquer en plus des tenues de base ; au-delà du changement d'apparence, chacun peut apporter des effets spécifiques qui influencent le gameplay. Parmi les tenues notables figure notamment un costume directement inspiré du film d'animation Spider-Man : New Generation, animé à 12 images par seconde pour reproduire le style graphique caractéristique du long-métrage.
Modes graphiques sur PlayStation 5
Sur PS5, le jeu propose plusieurs modes d'affichage au choix. Le mode Qualité privilégie la 4K avec le ray-tracing activé, mais limite la fluidité à 30 images par seconde. Le mode Performance monte à 60 fps en sacrifiant le ray-tracing et une partie de la résolution. Un troisième mode, le Performance RT, combine les 60 fps et le ray-tracing simultanément. Ce dernier mode a été ajouté via une mise à jour après le lancement initial du jeu.
Version PC
Le portage PC du jeu est sorti le 18 novembre 2022. Cette version bénéficie d'un ensemble d'options graphiques étendu. Elle prend en charge les technologies NVIDIA DLSS 2 et DLSS 3 pour accélérer les performances, NVIDIA DLAA pour la qualité d'image et NVIDIA Reflex pour réduire les latences, ainsi que les solutions de mise à l'échelle AMD FSR 2.1, Intel XeSS et IGTI. Les reflets et les ombres en ray-tracing sont disponibles avec plusieurs niveaux de qualité au choix. La compatibilité avec les écrans ultra-larges couvre les formats 16:9, 16:10, 21:9, 32:9 et 48:9, ce dernier format étant compatible avec les configurations à trois écrans via NVIDIA Surround ou AMD Eyefinity. Les images par seconde sont débloquées, laissant au joueur la liberté de cibler le framerate de son choix en fonction de son matériel. La prise en charge de la manette DualSense en connexion USB filaire est également assurée, avec retour haptique et gâchettes adaptatives, ainsi qu'une compatibilité complète clavier/souris avec des options de personnalisation des touches.
Éditions disponibles
Une Ultimate Edition a été proposée exclusivement sur PS5, incluant en complément Marvel's Spider-Man Remastered, version revue et améliorée du premier opus de 2018. Les joueurs ayant acquis la version standard PS5 ont également la possibilité de passer à l'édition ultime via une mise à niveau payante pour accéder à Marvel's Spider-Man Remastered.
Réception
Le jeu a bénéficié d'une réception critique positive, saluant notamment les améliorations techniques apportées par la PS5, la qualité de l'histoire, les nouvelles capacités de Miles et les améliorations apportées au combat ainsi qu'à la représentation du quartier de Harlem. En février 2024, la série Marvel's Spider-Man dans son ensemble avait dépassé les 50 millions d'exemplaires vendus dans le monde.