Un personnage, une identité propre
Miles Morales est un adolescent mordu par une araignée génétiquement modifiée, qui a hérité de pouvoirs s'apparentant à ceux de son idole Spider-Man. L'aventure débute un an après les événements du jeu précédent : Peter Parker doit temporairement quitter New York et confie à Miles la garde de la ville, mais ce qui s'annonçait comme une simple mission de surveillance se transforme rapidement en une véritable épreuve. Il ne s'agit pas d'un DLC : il est tout à fait possible d'aborder ce titre sans avoir joué au jeu original. Un résumé vidéo du premier opus est d'ailleurs proposé en début de jeu pour ceux qui souhaitent se remettre dans le contexte sans rejouer l'intégralité de Marvel's Spider-Man 2018.
Un gameplay fondé sur de nouveaux pouvoirs
Le jeu adopte une vue à la troisième personne, avec pour axes principaux les déplacements et les capacités de combat de Miles. Le joueur évolue librement dans New York, interagit avec les personnages, accomplit des missions et débloque de nouveaux gadgets et costumes en progressant dans l'histoire ou en complétant des défis annexes.
Contrairement à Peter Parker, Miles dispose de pouvoirs bioélectriques : en enchaînant coups, combos et figures acrobatiques, il charge son énergie bioélectrique, puis peut déclencher des attaques spéciales. Ces attaques Venom bioélectriques s'accompagnent d'une capacité de camouflage qui vient compléter les acrobaties au fil de toile, les gadgets et les compétences classiques de l'homme-araignée. Au fil de l'aventure, de nouvelles techniques bioélectriques se débloquent, s'adaptant aux différents types d'ennemis et offrant des possibilités d'approche variées.
L'infiltration a également été renforcée, notamment grâce à la technique de camouflage de Miles, qui permet d'éliminer des groupes d'ennemis en toute discrétion. Les phases d'infiltration offrent la possibilité de neutraliser les adversaires en les immobilisant contre les murs ou le plafond.
Un monde ouvert enneigé, ancré dans Harlem
Le jeu se déroule dans la même version fictive de Manhattan que son prédécesseur, mais recouverte de neige, l'action se situant pendant la période de Noël. Le quartier d'Harlem constitue le cœur narratif et géographique de l'aventure, donnant à l'ensemble une atmosphère distincte par rapport au premier opus. En dehors de la trame principale, des quêtes secondaires ainsi que des événements aléatoires viennent enrichir l'expérience — crimes en cours à stopper, missions de l'application Araignée Sympa Du Quartier — et rythment l'exploration du quartier.
La trame principale se complète en 8 à 12 heures selon le rythme de jeu. Les joueurs qui souhaitent atteindre la complétion à 100 % peuvent compter sur une durée avoisinant les vingt heures.
Technique : ce que la PS5 apporte concrètement
Sur PlayStation 5, le jeu tire parti de plusieurs fonctionnalités matérielles spécifiques à la console. Deux modes graphiques sont proposés : le mode Fidélité, qui offre une image en 4K avec ray-tracing à 30 FPS, et le mode Performance, qui monte à 4K/60 FPS mais sans ray-tracing et avec un niveau de détail légèrement réduit.
Grâce à la technologie de stockage de la PS5, les temps de chargement sont réduits à moins d'une seconde lors des déplacements rapides d'un point à un autre de la carte.
L'audio 3D est géré via la technologie Tempest 3D AudioTech de la PS5, permettant d'entendre les sons de la ville en provenance de toutes les directions, des toits jusqu'aux rues. La manette DualSense est également exploitée : les vibrations haptiques retranscrivent des sensations physiques précises, comme la montée dans une rame de métro dès l'ouverture du jeu.
Sur PC, le jeu bénéficie d'une version adaptée avec des options graphiques étendues. Les technologies NVIDIA DLSS 3, NVIDIA DLSS 2, NVIDIA DLAA, NVIDIA Reflex, ainsi que les solutions de mise à l'échelle AMD FSR 2.1, Intel XeSS et IGTI sont prises en charge. La compatibilité avec les moniteurs ultra-larges est assurée, avec un support des résolutions 16:9, 16:10, 21:9, 32:9 et 48:9.
Accessibilité et options de personnalisation
Le jeu intègre un ensemble d'options d'accessibilité pensées pour différents profils de joueurs. La police des menus et du HUD peut être agrandie, les codes couleur sont modifiables pour les joueurs daltonniens, et les personnages ainsi que les objets interactifs se détachent plus nettement de l'environnement. La reconfiguration complète des touches est disponible, avec réglage de la sensibilité des joysticks, inversion des axes, et la possibilité de jouer sans maintien de touches, sans séquences de touches rapides, sans détection de mouvements, sans vibrations ni effets de gâchettes adaptatives.
Éditions disponibles et compatibilité cross-gen
L'édition Ultimate inclut un code de téléchargement pour Marvel's Spider-Man Remastered — le jeu complet avec ses trois chapitres DLC de l'aventure La Ville qui ne dort jamais — remasterisé et optimisé pour la PS5. L'achat de la version numérique PS4 donne accès à la version PS5 sans frais supplémentaires, et vice versa.
Le jeu a reçu des critiques globalement favorables, et la plateforme OpenCritic indique qu'il est recommandé par 94 % des critiques. Au total, le titre s'est vendu à plus de 14,4 millions d'exemplaires dans le monde à fin juin 2023.