Luigi's Mansion 3 est le troisième volet d'une série initiée sur GameCube. Il fait suite à Luigi's Mansion : Dark Moon, sorti en 2013. Le jeu a été développé par Next Level Games, un studio canadien qui avait déjà travaillé sur Dark Moon pour Nintendo 3DS. Le changement de décor — d'un manoir à un hôtel — a été pensé pour offrir aux joueurs une exploration tridimensionnelle cohérente, en permettant de visualiser mentalement la structure verticale du bâtiment.
Scénario et cadre
Luigi a été invité à séjourner dans un superbe hôtel avec Mario et ses amis. Comment pourrait-il refuser une telle proposition ? Mais ses rêves de détente vont rapidement se transformer en cauchemar lorsque des fantômes apparaissent et que le Roi Boo piège Mario et ses amis dans des tableaux. Grâce aux gadgets de son vieil ami le professeur K. Tastroff, Luigi va devoir surmonter ses peurs pour empêcher le Roi Boo d'agir et sauver ses amis. La propriétaire de l'hôtel, Hellen Gravely, accueille chaleureusement les visiteurs avant de révéler sa véritable nature : elle-même et tout le personnel de l'établissement sont des fantômes, et l'hôtel n'était qu'un piège orchestré pour le compte du Roi Boo.
Structure de l'hôtel et exploration
L'hôtel compte 17 étages, chacun fonctionnant comme un niveau à part entière, avec une thématique et une atmosphère distinctes. Contrairement au mode histoire de Dark Moon, structuré autour de missions prédéfinies réparties dans plusieurs manoirs, Luigi's Mansion 3 adopte une approche plus ouverte, laissant une plus grande liberté d'exploration. La seule contrainte est que les étages ne sont accessibles via l'ascenseur qu'une fois le bouton correspondant récupéré. Des trésors sont dissimulés dans les décors et derrière des énigmes, dont des gemmes propres à chaque étage ainsi que des Boos à capturer. Chaque étage abrite six gemmes thématiques et un Boo à débusquer.
L'Ectoblast GL-U et ses fonctions
L'outil central du gameplay reste l'aspirateur à spectres, l'Ectoblast GL-U (également appelé Poltergust G-00). Le joueur utilise le Spectroflash pour éblouir les fantômes, puis les aspire avec l'Ectoblast. Une ventouse peut être lancée pour s'accrocher à des éléments du décor, permettant de tirer et de détruire des meubles, ou d'arracher les boucliers des fantômes défensifs. Une bourrasque libère un souffle d'air pour repousser les ennemis à proximité. L'action Slam — qui consiste à projeter un fantôme au sol pour lui infliger des dégâts — et le tir de ventouse (Suction Shot) viennent compléter l'arsenal disponible, offrant plusieurs approches selon le type d'adversaire rencontré. Il est également possible d'attraper un fantôme et de l'utiliser comme arme pour en frapper d'autres.
Gluigi : le double ectoplasique
La nouveauté majeure de cet épisode est Gluigi (Gooigi en version originale), un clone de Luigi entièrement constitué de gelée verte. Gluigi aide Luigi à résoudre des énigmes ou à franchir des obstacles inaccessibles autrement. Le joueur contrôle les deux personnages et peut basculer de l'un à l'autre à tout moment, après l'avoir débloqué. Contrairement à Luigi, Gluigi peut se faufiler dans des grilles et des conduits étroits, et marcher sur des sols hérissés de piques, mais il se dissout au contact de l'eau ou du feu. Gluigi est stocké à l'intérieur même de l'Ectoblast GL-U.
Modes de jeu
Luigi's Mansion 3 propose deux grands types de gameplay : un mode histoire solo et un ensemble de modes multijoueur.
En mode histoire, un ami peut rejoindre la partie en incarnant Gluigi, offrant une coopération locale à deux joueurs.
Le mode multijoueur permet jusqu'à huit joueurs de participer ensemble, en local ou en ligne, via deux modes dédiés : la Tour hantée (ScareScraper), un mode coopératif, et les Jeux de l'étrange (ScreamPark), un mode compétitif par équipes.
Dans la Tour hantée, le principe consiste à gravir les étages un à un en remplissant des objectifs aléatoires. Chaque étage est généré de manière procédurale, ce qui renouvelle l'expérience à chaque partie. Les joueurs doivent éliminer tous les fantômes, secourir des Toads ou remplir d'autres objectifs avant l'expiration du temps imparti.
Les Jeux de l'étrange opposent deux équipes dans des mini-jeux compétitifs. Le multijoueur local sans fil requiert une console et un exemplaire du jeu par joueur. Une connexion Internet est nécessaire pour jouer en ligne.
Technique et performances
Le jeu utilise des graphismes 3D colorés et détaillés, avec un travail particulier sur l'éclairage et les ombres pour renforcer l'atmosphère. Il tourne à une résolution de 1080p en mode station d'accueil et 720p en mode portable, en ciblant une fréquence de 30 images par seconde. La taille du fichier est de 7,3 Go, extensible avec le contenu téléchargeable. La bande originale a été composée par Kazumi Totaka, connu pour ses contributions à d'autres titres Nintendo. Le professeur K. Tastroff propose ponctuellement des indices pour aider à résoudre les énigmes des étages, une option désactivable dans les paramètres.
Contenu téléchargeable (DLC)
Un Pack Multijoueur, vendu 9,99 €, regroupe deux parties distinctes disponibles sur le Nintendo eShop. Chaque partie du pack contient trois nouveaux mini-jeux pour les Jeux de l'étrange, six nouveaux fantômes thématiques et trois nouvelles tenues ainsi que trois nouveaux thèmes d'étages pour la Tour hantée. La première partie propose notamment des costumes inspirés de la suite médiévale, de la discothèque et de la suite pharaonique. Porter l'un de ces costumes dans la Tour hantée débloque des étages inédits aux thèmes correspondants. L'achat du pack donne également accès à la lampe de poche de type E, utilisable dans le mode histoire et dans la Tour hantée, qui fait apparaître la tête de l'Ectochien pour aider le joueur dans les passages difficiles.
Compatibilité
La compatibilité et l'expérience de jeu peuvent différer sur Nintendo Switch Lite. Les modes coopératifs — histoire, Tour hantée et Jeux de l'étrange — ne sont pas accessibles sur Nintendo Switch Lite sans Joy-Con officiels détachés. Le multijoueur nécessite une manette compatible par joueur ; des manettes supplémentaires peuvent être requises et sont vendues séparément.
Chiffres
À mars 2024, Luigi's Mansion 3 avait écoulé 14,25 millions d'exemplaires dans le monde, s'imposant parmi les titres les plus vendus sur Nintendo Switch. Le jeu a reçu une réception critique positive et a remporté le prix du meilleur jeu familial aux Game Awards 2019.