Sony Interactive

LOST SOUL ASIDE P5 VF

73,90 €

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En cours d'arrivage, expédié sous 72h.

EAN 0711719599289

Développé par le studio shanghaïen Ultizero Games, Lost Soul Aside place le joueur dans la peau de Kaser, contraint de partir en quête pour récupérer l'âme de sa sœur Louisa, capturée par des envahisseurs dimensionnels connus sous le nom de Voidrax, tout en cherchant à libérer l'humanité de cette menace. Sorti le 29 août 2025 sur PS5 et PC, il s'agit d'une exclusivité console PlayStation 5, proposant un action-RPG solo aux combats dynamiques et à la direction artistique marquée. Dès les premiers affrontements, le titre affiche enchaînements spectaculaires, changements d'armes à la volée et boss aux patterns lisibles mais punitifs, avec une proposition qui lorgne autant du côté de Devil May Cry que de Bayonetta.

Description

Lost Soul Aside est le premier jeu du studio chinois Ultizero Games, et son histoire de développement est aussi singulière que le titre lui-même. Tout commence en 2016, lorsqu'un certain Bing Yang dévoile sur sa chaîne YouTube la première vidéo d'un jeu qu'il développait seul, avant que plusieurs collaborateurs rejoignent progressivement le projet pour fonder Ultizero Games. Lost Soul Aside est ensuite intégré au programme China Hero Project de Sony, une initiative destinée à apporter un soutien financier aux développeurs issus de régions sous-représentées dans le monde du jeu vidéo. Après des années de développement et une annulation sur PlayStation 4, le jeu a finalement vu le jour sur PlayStation 5 et PC.

Un récit ancré dans la perte et la résistance

L'aventure débute au moment où Kaser revient à Primarius, la ville où il a grandi. Membre du groupe de résistants Lueur, il combat l'oppression de l'Empire, jusqu'à ce qu'un plan visant à mettre fin au règne des tyrans soit brutalement interrompu. Des Kenostrix, des êtres venus d'une autre dimension, débarquent et sèment la destruction. Louisa, sœur de Kaser et membre de Lueur elle aussi, est alors attaquée par l'un d'eux qui s'empare de son âme. C'est cet événement fondateur qui lance Kaser dans une odyssée à travers des dimensions inconnues, portée par un double objectif : retrouver Louisa et repousser l'invasion.

Kaser se distingue par une présence forte et dominante, tempérée par une sagesse et une compassion profondes, capables d'offrir aide et guidance même dans les situations les plus périlleuses. Sa sœur Louisa, plus jeune, place le bien-être des autres avant le sien. Ayant grandi dans le quartier difficile de Slum Harbour, elle a développé une loyauté et une empathie profondes envers ceux qui souffrent sous le joug de l'Empire, et a rejoint le groupe de résistance GLIMMER pour tenter d'améliorer le quotidien de ses habitants.

Un système de combat au cœur de l'expérience

On incarne Kaser, épéiste accompagné d'Arena, une entité draconique capable d'augmenter ses capacités et de se matérialiser sous différentes formes d'armes. Le duo Kaser-Arena est au cœur du gameplay, avec un système qui pousse à enchaîner esquives, parades et bursts pour tenir la cadence. La progression permet de faire évoluer les compétences de Kaser et de découvrir des armes de corps-à-corps supplémentaires, commutables instantanément pour développer des enchaînements de plus en plus élaborés.

Lorsqu'il s'agit de combattre, le jeu révèle sa vraie nature : le système de combat est rapide, fluide et nerveux, offrant de beaux enchaînements et une dynamique indéniable. Les transformations de l'arme d'Arena et les animations de Kaser apportent une fluidité visuelle très appréciable, tandis que les ennemis et les boss se distinguent par leur variété et leur niveau de détail. Les combats contre les boss constituent d'ailleurs le point le plus marquant du jeu, se démarquant nettement du bestiaire rencontré en dehors de ces affrontements.

Des mondes à traverser, entre science-fantasy et ruines anciennes

La quête de Kaser le mène à travers des mondes étranges et des dimensions dangereuses, avec des panoramas enneigés, des ruines oubliées, des reliques aliens et des architectures mystérieuses. Ce jeu d'action-aventure plonge le joueur dans un décor oscillant entre technologies avancées et vestiges mythologiques, avec une volonté claire de mêler influences orientales et occidentales pour construire un terrain de jeu surprenant. L'univers conjugue ruines monumentales, science-fantasy et combats stylisés.

Sur le plan graphique, le titre frappe par la beauté de ses environnements et la finesse de ses modèles 3D. Les panoramas sont souvent spectaculaires, avec des effets de lumière et des particules qui renforcent le côté cinématique des affrontements. Cette impression est toutefois tempérée par des problèmes de finition : certaines textures apparaissent incomplètes, les cinématiques souffrent parfois de ralentissements et quelques collisions maladroites ou murs invisibles viennent interrompre l'immersion.

Technique et options d'affichage sur PS5

Comme de nombreux titres de cette génération, Lost Soul Aside propose deux modes graphiques : l'un privilégiant la résolution, l'autre le framerate. Dès le début du développement, Bing Yang a opté pour l'Unreal Engine 4 ; le studio est resté sur ce moteur même après l'annulation de la version PS4, sans migrer vers une version plus récente.

Sur PS5, le jeu tire parti du SSD ultra-rapide de la console pour des temps de chargement réduits, propose des graphismes en 4K, et intègre l'audio 3D Tempest pour une immersion sonore renforcée, en lien avec les fonctionnalités de la manette DualSense — gâchettes adaptatives et retour haptique inclus.

L'interface et les sous-titres sont disponibles en français, tandis que les voix sont proposées en anglais, japonais et chinois. Il s'agit d'une expérience entièrement solo. La version physique se présente en édition standard, avec disque, classée PEGI 16.

Un projet né d'une passion individuelle

Il convient de garder à l'esprit que Lost Soul Aside constitue le tout premier jeu du studio Ultizero Games, lui-même né du projet solitaire d'un seul homme il y a près de dix ans : Bing Yang. L'intégration de mécaniques classiques du RPG — personnalisation et amélioration des armes notamment — offre une expérience accessible aussi bien aux habitués du genre qu'aux nouveaux venus. La base de gameplay reste classique mais engageante, en particulier une fois les mécaniques maîtrisées. Une démo jouable est par ailleurs disponible pour se faire une première impression avant tout achat.