Bandai Namco

LIFE IS STRANGE REUNION STANDARD ED P5 VF

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EAN 5021290102460

Life is Strange : Reunion est un jeu d'aventure narratif développé par Deck Nine et publié par Square Enix, qui fait suite directement à Life is Strange : Double Exposure (2024) et suit le retour de Chloe Price, qui retrouve Max Caulfield sur le campus de Caledon University. Le jeu est sorti sur PlayStation 5, Windows et Xbox Series X/S le 26 mars 2026. Pour la première fois dans la série, Reunion propose deux personnages jouables — Max Caulfield et Chloe Price —, avec le retour du pouvoir de rembobinage temporel de Max, qui lui permet d'annuler ses actions et de voyager dans le passé grâce à des photographies Polaroid.

Description

Life is Strange : Reunion se présente comme la conclusion définitive de la saga Max et Chloe. L'histoire se déroule à Caledon University, où Max Caulfield occupe désormais un poste d'enseignante en photographie. Tout bascule lorsqu'elle rentre d'un week-end pour trouver le campus en proie à un incendie dévastateur. En activant son pouvoir de rembobinage récupéré, Max remonte trois jours en arrière pour identifier les responsables et empêcher la catastrophe — et c'est dans ce laps de temps qu'elle retrouve Chloe Price, arrivée sur le campus et hantée par des souvenirs impossibles d'un passé qu'elle n'a jamais vécu.

Le titre est la suite directe de Life is Strange : Double Exposure (2024). Le retour de Chloe est une conséquence directe de la fusion de deux lignes temporelles parallèles opérée par Max à la fin de ce précédent épisode. Cette fusion a engendré une réalité unifiée dans laquelle Chloe a survécu, mais elle est désormais aux prises avec le traumatisme métaphysique de souvenirs issus d'une ligne temporelle où elle avait été sacrifiée. Ce contexte narratif complexe constitue le fil conducteur émotionnel du jeu, plaçant les deux protagonistes face à des décisions lourdes de conséquences dans un délai très court.

Pour la première fois dans la série, Life is Strange : Reunion met en scène deux personnages jouables : Max Caulfield et Chloe Price. Les joueurs alternent entre leurs perspectives sur des scènes entières, et lorsque le duo est réuni, la maîtrise du personnage passe de l'un à l'autre au fil des échanges. Une fonctionnalité d'interface affiche des croquis des deux personnages au-dessus des options de dialogue, indiquant quel personnage est directement impacté par le choix effectué.

Le pouvoir de rembobinage de Max, introduit dans le premier Life is Strange (2015), fait son retour sous une forme plus souple : il peut être déclenché à tout moment dans le jeu, bien qu'il reste limité à quelques minutes en arrière et ne puisse être activé qu'aux endroits où Max se trouvait déjà. Ce mécanisme permet d'annuler et de rejouer chaque décision, de modifier le cours des conversations et de manipuler l'environnement pour résoudre des énigmes à quatre dimensions.

La capacité Backtalk de Chloe, déjà présente dans Life is Strange : Before the Storm (2017), fait également son retour : elle permet à Chloe d'affronter ses interlocuteurs via des joutes verbales, mais aussi d'accéder à des zones restreintes du campus que Max ne peut pas atteindre. Cette mécanique ouvre de nouvelles pistes de dialogue et permet de récolter des preuves supplémentaires au fil de l'enquête.

Life is Strange : Reunion reste un jeu d'aventure à forte orientation narrative, dans lequel la progression repose principalement sur des choix de dialogue. La franchise a toujours misé sur des décisions narratives faisant bifurquer l'intrigue selon les orientations du joueur. Au cœur du jeu se trouve un mystère à résoudre : sur une durée de jeu comparable à environ trois épisodes par rapport aux standards de la série précédente, le joueur rassemble des indices pour élucider les événements qui mènent à l'incendie.

Le destin de Caledon et la conclusion de la saga Max et Chloe sont entre les mains du joueur. Personne n'est à l'abri de l'incendie qui se prépare : il faut identifier les coupables avant que les proches des deux protagonistes ne périssent dans les flammes. Les décisions prises tout au long de l'aventure influencent la trajectoire des personnages et l'issue de cette conclusion.

À la distribution, Hannah Telle reprend le rôle de Max Caulfield et Rhianna DeVries celui de Chloe Price. Jonathan Zimmerman, qui avait déjà travaillé sur Before the Storm, revient au poste de scénariste et co-directeur du jeu.

La bande-son a été conçue comme un hommage à l'ensemble de la saga, intégrant des morceaux familiers des épisodes précédents pour accompagner cette réunion des deux protagonistes. Deux chansons originales ont été composées spécifiquement pour Reunion : "Embers in the Sky" par Holly Humberstone et "Let It Happen, Let It Go" par Etta Marcus.

Du côté des options d'accessibilité, le jeu propose plusieurs réglages : affichage du texte en grande taille ou avec une lisibilité renforcée, alternatives de couleurs pour les joueurs ne distinguant pas certaines teintes, et un mode de confort visuel avancé permettant de désactiver les mouvements de caméra et effets susceptibles de provoquer une gêne, avec l'option d'afficher un point central à l'écran.

Life is Strange : Reunion est disponible sur PlayStation 5, Windows et Xbox Series X/S depuis le 26 mars 2026. Le jeu est développé par Deck Nine Games et édité par Square Enix. La version physique pour PS5 en édition Standard est proposée en version française (VF) et nécessite un téléchargement de contenu additionnel pour être jouée dans sa version complète.