Invincible

INVINCIBLE VS P5 VF

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EAN 0810161631919

Invincible VS est un jeu de combat en équipes de 3 contre 3 développé par Quarter Up et édité par Skybound Games, sorti le 30 avril 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Tiré de l'univers de la série animée et des comics Invincible, il propose un roster de 18 combattants au lancement, des affrontements nerveux mêlant combos, attaques spéciales et mécaniques de tag, ainsi qu'une histoire originale écrite par un auteur de la série animée. Cette édition physique pour PS5 inclut le disque du jeu, un set de quatre cartes Keepsake représentant des personnages du roster, ainsi qu'une carte de commandes imprimée.

Description

Invincible VS est un jeu de combat développé par Quarter Up et publié par Skybound Games, sorti le 30 avril 2026 sur PlayStation 5, Windows et Xbox Series X/S. Il s'appuie sur l'adaptation animée de la série de comics Invincible diffusée sur Amazon Prime Video, avec plusieurs membres du casting vocal de la série qui reprennent leurs rôles.

Le studio Quarter Up et ses origines

Invincible VS est le premier jeu développé par Quarter Up, un studio basé à Los Angeles fondé par plusieurs membres de l'équipe de développement derrière Killer Instinct (2013). Quarter Up est également le tout premier studio interne sous la bannière de l'éditeur Skybound Games. Ce contexte de création est directement perceptible dans la conception du jeu : l'équipe de développement s'appuie sur des figures clés issues de Killer Instinct, l'une des séries de référence dans la communauté des jeux de combat, ce qui se traduit par un gameplay profond tant dans les mécaniques générales que dans les capacités propres à chaque personnage — une connexion naturelle avec l'esthétique gore de l'univers Invincible.

Un système de combat en 3 contre 3 avec tag

Invincible VS est un jeu de combat structuré autour d'équipes de trois personnages, entre lesquels le joueur peut switcher en cours de partie. Il est possible d'effectuer un « active tag », c'est-à-dire changer de combattant en plein milieu d'un combo pour continuer à attaquer. Les joueurs peuvent également réaliser un « counter tag », permettant d'échapper à un combo adverse lors d'un changement actif, si l'action est exécutée au bon moment.

La gestion du tag repose aussi sur une stratégie de santé : alterner les combattants permet de gérer les dégâts reçus et de prolonger la survie de l'équipe. Un système de jauge spéciale permet d'accumuler de l'énergie pour déclencher des attaques puissantes, et des finisseurs cinématiques ponctuent les affrontements avec des impacts visuels marqués.

Le gameplay mise sur l'accessibilité sans négliger la profondeur : la prise en main est pensée pour être abordable, permettant de sortir des attaques spectaculaires sans nécessiter la maîtrise de combinaisons de touches complexes. Pour les joueurs plus avancés, un gameplay nerveux mêlant combos dévastateurs, attaques ultimes brutales et tactiques défensives fait de chaque combat une bataille acharnée.

Un roster de 18 combattants aux profils variés

Le roster au lancement comprend 18 combattants : Invincible (Mark Grayson), Atom Eve, Bulletproof, Thula, Rex Splode, Battle Beast, Omni-Man, Cecil Stedman, Monster Girl, Robot, Ella Mental, Anissa, Lucan, Powerplex, Dupli-Kate, Allen the Alien, Titan et Conquest.

Chacun de ces personnages dispose de pouvoirs, d'un style de combat et d'une personnalité propres. Le roster offre un mélange de force brute, de vitesse et de capacités spéciales : certains personnages misent sur la puissance pure et les dégâts lourds, d'autres sur des attaques rapides, des capacités à distance ou des tactiques stratégiques.

Plusieurs combattants issus de Viltrum — Omni-Man, Anissa, Thula, Lucan et Conquest — partagent une tendance à la domination physique écrasante. Omni-Man sacrifie la défense au profit d'une offensive incessante et figure parmi les personnages les plus difficiles à stopper une fois lancé. Anissa, quant à elle, joue comme une version plus rapide et complexe d'Invincible, avec de longues chaînes de coups difficiles à interrompre.

Les développeurs ont créé un personnage original pour le jeu, Ella Mental, doublée par la rappeuse Tierra Whack, en collaboration avec les créateurs de la série Robert Kirkman et Cory Walker — un personnage dont l'histoire a été développée dans des histoires courtes publiées dans le comic spin-off Capes.

Plusieurs membres du casting vocal de la série animée reprennent leurs rôles dans le jeu, notamment J. K. Simmons, Gillian Jacobs, Jason Mantzoukas et Michael Dorn.

Quatre personnages supplémentaires sont prévus en DLC après le lancement. Universa et The Immortal ont été confirmés comme les deux premiers combattants DLC, les troisième et quatrième étant prévus pour l'automne et l'hiver 2026.

Les modes de jeu

Invincible VS propose plusieurs modes de jeu : un mode narratif avec cinématiques et histoire originale écrite par un auteur de la série animée, un mode Arcade pour combattre aux côtés de son équipe, un mode Entraînement pour perfectionner ses combos, et un mode multijoueur pour affronter d'autres joueurs.

Le jeu prend en charge le multijoueur local et en ligne avec rollback netcode. Les options en ligne incluent des matchs PvP en temps réel, un mode versus local, un mode classé pour grimper dans les classements, et un matchmaking casual pour des parties rapides sans pression de ranking.

Au lancement, Invincible VS propose neuf arènes jouables distinctes, chacune conçue pour refléter les batailles chaotiques et à fort impact attendues de l'univers Invincible.

Fidélité à l'univers d'Invincible

Invincible VS est le premier grand jeu vidéo se déroulant dans l'univers d'Invincible, basé sur la série de comics acclamée de Robert Kirkman, Cory Walker et Ryan Ottley. Sur le plan visuel, le jeu ne fait pas dans la retenue : les affrontements sont crus et sanglants, fidèles à l'esthétique de la franchise. Les costumes et les corps se déchirent sous l'impact des coups, les visages encaissent les dommages et le sang marque les décors.

Contenu de l'édition physique Standard

Cette édition physique comprend le jeu complet sur disque, un set de quatre cartes Keepsake représentant des personnages du roster jouable, ainsi qu'une carte de commandes physique. La boîte est disponible en français et en anglais. Le jeu est classé PEGI 18.