Ghost Recon

Guide Ghost Recon Breakpoint

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EAN 9783869930985

*The World of Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint* est un livre companion officiel publié par Future Press, comptant 368 pages au format 11 x 8,5 pouces, compatible avec les versions PC, PlayStation 4 et Xbox One du jeu. L'ouvrage se structure en trois volets distincts : un livre de lore consacré aux personnages et à la narration, un artbook rassemblant l'intégralité des illustrations conceptuelles réalisées par les équipes d'Ubisoft Paris, et un guide de référence détaillant armes, équipements et véhicules disponibles au lancement. Chaque exemplaire est accompagné d'un code DLC donnant accès à un pack de cosmétiques exclusifs ainsi que d'un poster grand format de l'archipel d'Auroa avec tous les points d'intérêt répertoriés.

Description

*The World of Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint* est un volume de 368 pages édité par Future Press, spécialiste reconnu des ouvrages dédiés à l'univers vidéoludique. Le livre se présente au format 11 x 8,5 pouces et couvre les plateformes PC, PlayStation 4 et Xbox One. Il ne s'agit pas d'un guide de soluce classique : l'ouvrage adopte une approche en trois dimensions complémentaires — lore, art et référence technique — pour offrir une lecture complète de l'univers du jeu.

Le volet lore : personnages et narration

La section consacrée au lore interroge les motivations qui poussent un individu à intégrer la Ghost Team, et ce qui peut amener un Ghost à traquer ses anciens frères d'armes. Les fiches biographiques détaillées et les textes narratifs apportent un éclairage approfondi sur les événements qui ont façonné Nomad, Walker et l'ensemble des personnages qui peuplent cet univers. Ces contenus fournissent un regard supplémentaire sur les événements ayant modelé ces figures, en retraçant leur histoire, leurs liens et les raisons qui les ont conduits jusqu'à l'archipel d'Auroa.

La partie narrative s'étend des pages 10 à 76 pour tout ce qui concerne l'histoire et les personnages, puis des pages 208 à 222 pour la description des forces hostiles présentes sur Auroa. Cette structuration par chapitres thématiques permet de naviguer dans l'ouvrage selon ses centres d'intérêt, que l'on cherche à mieux comprendre la trame scénaristique ou à identifier les factions antagonistes du jeu.

Le volet artbook : conception visuelle de l'archipel d'Auroa

La partie artbook propose un parcours à travers la création de l'archipel d'Auroa, un environnement conçu avec un soin particulier par les studios d'Ubisoft Paris. Le volume rassemble l'intégralité des illustrations conceptuelles qui ont permis de donner vie à cette vision futuriste.

La section dédiée à la construction d'Auroa par Ubisoft s'étend des pages 106 à 190, couvrant ainsi la conception des biomes, de l'architecture, des environnements naturels et des installations technologiques qui caractérisent cet archipel fictif du Pacifique. Des contenus additionnels occupent les pages 338 à 364, complétant l'ensemble par des éléments annexes accompagnés de nombreuses illustrations conceptuelles.

Le volet référence : armes, équipements et systèmes de jeu

L'acquisition et l'amélioration des outils de survie constituent un axe central de Ghost Recon Breakpoint. Les armes, équipements et tenues disposent chacun de sections dédiées, présentées avec les commentaires des consultants militaires ayant travaillé sur le jeu. Cette partie analyse également les systèmes de survie propres à Breakpoint.

Chaque arme, véhicule et pièce d'équipement disponible au lancement est présenté avec ses statistiques détaillées. La section armes, véhicules et équipements se situe entre les pages 266 et 306. Cette partie constitue une base de données visuelle et technique utile pour appréhender les choix d'équipement du jeu, qu'il s'agisse d'armement léger, de véhicules terrestres ou de matériel de reconnaissance.

Commentaires des développeurs et consultants militaires

L'ensemble de l'ouvrage est ponctué de témoignages des membres de l'équipe de développement d'Ubisoft Paris et de leurs consultants militaires, offrant un regard croisé sur les coulisses d'une production ambitieuse. Ces interventions permettent de comprendre les choix de conception, les contraintes techniques et les références réelles qui ont nourri l'univers fictif de Breakpoint, depuis la modélisation du terrain jusqu'au comportement des factions ennemies.

Contenu bonus inclus

Chaque exemplaire est livré avec un code DLC donnant accès à un pack de cosmétiques exclusifs pour le jeu, ainsi qu'un poster grand format de l'univers du jeu répertoriant tous les points d'intérêt. Ce poster constitue un outil de navigation pratique pour les joueurs souhaitant explorer méthodiquement les différentes zones de la carte, tout en représentant un élément visuel à part entière pour les collectionneurs.

Le livre introduit par ailleurs le Ghost Recon Breakpoint Role Playing Game, un jeu de rôle conçu par l'équipe d'Ubisoft Paris, dont la version complète peut être téléchargée séparément. Cette dimension inattendue de l'ouvrage témoigne de la profondeur de l'univers narratif développé autour du jeu.

Pour qui est cet ouvrage ?

Ce livre companion s'adresse à deux profils distincts. D'un côté, les joueurs de Ghost Recon Breakpoint sur PC, PlayStation 4 ou Xbox One qui souhaitent approfondir leur lecture du jeu : comprendre les mécaniques de survie, identifier les équipements disponibles, ou encore mieux cerner les enjeux narratifs. De l'autre, les collectionneurs et amateurs d'art vidéoludique qui trouvent dans ce volume un objet de référence visuelle sur la production d'un titre en monde ouvert à grande échelle.

La qualité d'impression, le format généreux et la richesse du contenu en font un volume de référence sur l'univers de Ghost Recon Breakpoint, aussi bien pour une lecture active au fil des parties que pour une consultation ponctuelle des données techniques ou des artworks de conception.