God of War

God of War 3 (Remastered)

24,90 €

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En cours d'arrivage, expédié sous 72h.

EAN 0711719994190

Développé à l'origine par les studios Santa Monica de Sony Computer Entertainment exclusivement pour la PlayStation 3, God of War III a été porté et retravaillé pour la PlayStation 4, avec un rendu 1080p et une cadence de 60 images par seconde. Ce jeu d'action-aventure solo place Kratos, ancien guerrier spartiate, au cœur d'une quête de vengeance contre les dieux de l'Olympe, depuis les profondeurs de l'Hadès jusqu'aux hauteurs du mont Olympe. L'ensemble des costumes et contenus téléchargeables sortis sur PS3 sont inclus dans cette version.

Description

God of War III Remastered est la version PlayStation 4 du troisième volet de la saga God of War, dernier chapitre de la trilogie originale, sorti dans un premier temps exclusivement sur PlayStation 3. La trilogie avait débuté sur PlayStation 2, sous l'impulsion du créateur David Jaffe, avant de trouver son point culminant avec cet épisode. Ce portage sur PS4 constitue donc la version de référence pour découvrir ou redécouvrir la conclusion de l'arc narratif de Kratos dans la mythologie grecque.

Sur le plan technique, le jeu prend en charge une résolution 1080p à 60 images par seconde sur PlayStation 4. Un soin particulier a été apporté à la richesse des décors, aux textures et aux effets de lumière, qui ont sensiblement évolué par rapport à la version PS3. Les environnements en 3D sont éclairés par des milliers de sources lumineuses dynamiques et bénéficient d'une résolution accrue. Cette version remasterisée met en avant des striations musculaires réalistes, des animations faciales détaillées et des niveaux de violence et de gore rehaussés. La caméra adopte une position fixe, caractéristique de la série, le stick droit restant dédié aux esquives de Kratos plutôt qu'au contrôle de la caméra.

L'histoire reprend directement là où God of War II s'était arrêté. Le joueur incarne Kratos, l'ancien guerrier spartiate, qui remonte des profondeurs de l'Hadès jusqu'aux hauteurs du mont Olympe pour assouvir sa vengeance. Le récit reste fidèle à ses racines et propose aussi bien des choix dramatiques que des affrontements acharnés avec les dieux. L'intrigue se déroule dans un cadre ancré dans la mythologie grecque, avec des personnages, créatures et lieux directement issus des textes antiques — Poséidon, Hadès, Héphaïstos, Gaïa, entre autres figures centrales du panthéon hellénique, y jouent un rôle déterminant.

Les zones explorables atteignent des dimensions considérables : Kratos traverse des environnements jusqu'à quatre fois plus vastes que ceux de God of War II, et combat des armées entières à dos de Titan. Le joueur progresse sur le dos de Titans — des niveaux vivants dont la hauteur est comparable à celle de l'Empire State Building. Ces séquences constituent l'une des signatures visuelles et de gameplay les plus marquantes de l'épisode.

Le système de combat repose sur un enchaînement de combos, d'esquives et d'attaques spéciales. Armé des célèbres lames à double chaîne et d'un arsenal de nouvelles armes et sorts, Kratos affronte les créatures les plus redoutables de la mythologie tout en résolvant des énigmes complexes. Parmi les nouvelles armes figurent les Cestus, des gantelets métalliques à la puissance destructrice élevée, qui ouvrent l'accès à des techniques inédites comme la saisie d'ennemis ou des attaques explosives du mur au sol. Le schéma de contrôle reste accessible, mais le jeu conserve un niveau de difficulté caractéristique : même en mode Normal, les morts répétées font partie de l'expérience.

Plusieurs créatures de la mythologie grecque peuvent être manipulées contre leur gré : Kratos les utilise pour franchir des gouffres, déchaîner leur rage aveugle contre ses ennemis, révéler des énigmes et des secrets, ou simplement comme instruments de destruction totale. Cette mécanique de créatures chevauchables enrichit la palette d'interactions disponibles et introduit une dimension stratégique dans la gestion des affrontements.

Le gameplay s'articule autour de combats soutenus, d'énigmes exigeantes et de l'exploration de vastes environnements, pour une conclusion narrative cohérente avec l'ensemble de la trilogie. La progression suit une structure linéaire, guidée par l'enchaînement des zones et des boss, chaque affrontement majeur correspondant à une divinité ou créature de grande envergure.

Cette version remasterisée intègre également un mode photo inédit. Ce mode permet aux joueurs de figer l'action, de modifier la prise de vue et de partager des captures des séquences les plus marquantes. Il s'agit d'un ajout propre à cette version PS4, absent de l'édition originale sur PS3.

L'intégralité des costumes et DLC publiés après la sortie initiale sur PS3 est incluse dans cette édition. Aucun achat supplémentaire n'est donc nécessaire pour accéder à l'ensemble du contenu cosmétique disponible pour le personnage de Kratos.

Sur le plan de l'accessibilité narrative, le jeu prend place vers la fin de la saga, ce qui peut rendre la compréhension de l'intrigue plus difficile pour les joueurs qui n'auraient pas joué aux épisodes précédents — bien que l'action reste au premier plan par rapport au récit.

En résumé, God of War III Remastered sur PlayStation 4 propose la version techniquement actualisée du troisième volet de la trilogie originale, avec un affichage en 1080p/60 fps, l'ensemble du contenu téléchargeable de la version PS3, un mode photo exclusif, et un système de combat fondé sur les lames du Chaos, les armes secondaires, les sorts et la manipulation de créatures. Le jeu est classé PEGI 18 en raison de la violence et du gore présents tout au long de l'aventure.