Final Fantasy VII Remake Intergrade sur Nintendo Switch 2 marque l'arrivée d'un action-RPG de grande envergure sur console hybride. Il s'agit d'une réinterprétation partielle de Final Fantasy VII, paru originellement en 1997, et constitue le premier volet d'une série en plusieurs parties. Ce titre a d'abord vu le jour sur PlayStation 4 en 2020, avant d'être porté et enrichi sur PlayStation 5 et PC l'année suivante. La version Switch 2 se base sur cette édition PlayStation 5 enrichie, qui inclut le contenu additionnel Intergrade. Final Fantasy VII Remake Intergrade est disponible sur Nintendo Switch 2 depuis le 22 janvier 2026.
Sur le plan narratif, le jeu se concentre sur Midgar, mégalopole dystopique au cœur d'un monde dominé par une corporation toute-puissante. La mako, le sang de la planète, est une source d'énergie très convoitée. La Shinra l'exploite, la puise et la raffine afin d'alimenter ses réacteurs, gagnant en puissance jusqu'à contrôler la quasi-totalité du monde. Mais la résistance gronde : une bande d'idéalistes hétéroclites, Avalanche, est déterminée à protéger la planète. Cloud Strife, ancien membre des SOLDIER reconverti en mercenaire, rejoint Avalanche pour affronter la Shinra Electric Power Company. À ses côtés se trouvent Barret, Tifa et Aerith, entraînés dans une bataille qui décidera du sort de la planète. Le récit réimagine la portion Midgar de l'histoire originale avec des scènes développées, de nouveaux personnages et des couches narratives supplémentaires.
Le système de combat constitue l'un des axes centraux du titre. Ce système allie un gameplay stratégique basé sur les commandes à une action trépidante. Il est possible de passer d'un personnage à l'autre en toute fluidité, de maîtriser la puissance des matérias, d'invoquer des créatures emblématiques et de déchaîner des attaques dévastatrices. La plupart des sorts ne sont utilisables qu'en associant des matérias aux armes ou aux protections. Les emplacements étant en quantité limitée, il faut choisir le type de magie à prioriser. Les capacités spéciales sont par ailleurs spécifiques à certaines armes et doivent être utilisées un certain nombre de fois pour devenir disponibles quelle que soit l'arme employée. Cela confère une réelle importance à la gestion d'équipement et au micro-management.
Le jeu propose plusieurs niveaux de difficulté et des options d'accessibilité inédites sur cette version. Un mode classique permet de se concentrer sur le héros principal en laissant les autres personnages agir de manière autonome. Un mode facile rend les affrontements contre les boss plus accessibles. Pour ceux qui souhaitent encore plus d'assistance, il est possible d'activer des options réduisant les dégâts reçus ou maintenant les PV et PM toujours au maximum. À l'inverse, un mode difficile et de nombreux défis de combat sont disponibles dès la fin du jeu. La version Switch 2 intègre également des options de progression : il est possible de démarrer le jeu à un niveau plus élevé, d'activer à tout moment la capacité à infliger 9 999 points de dégâts à chaque coup, d'avoir les jauges HP, MP ou ATB toujours au maximum, ou encore d'accélérer la montée en niveau.
Le contenu de cette édition est particulièrement complet. En plus du jeu principal, cette édition inclut l'épisode INTERmission, entièrement dédié à Yuffie Kisaragi. Cette aventure parallèle apporte un regard différent sur les événements de Midgar, avec une prise en main légèrement renouvelée et une héroïne particulièrement dynamique. Il s'agit d'une vraie valeur ajoutée, loin d'un simple bonus anecdotique. Son aventure, d'une durée d'environ six heures, insuffle un rythme différent grâce à un système de combat à distance et une complémentarité inédite avec Sonon, même si ce dernier n'est pas jouable directement. Le jeu propose également des quêtes, des mini-jeux et des missions se déroulant dans des zones étendues de Midgar, permettant de rencontrer de nouveaux personnages et d'enrichir davantage l'histoire.
Du côté de la bande-son, la bande originale a été intégralement remasterisée, avec des pistes réarrangées et orchestrées qui répondent dynamiquement à l'action. Le jeu propose le choix entre plusieurs pistes de doublage, dont le français et le japonais.
Sur le plan technique, Square Enix a adapté le titre en s'appuyant sur les capacités de la Nintendo Switch 2. En mode docké, le jeu s'affiche en 1080p avec DLSS à 30 FPS stables, avec un HDR bien implémenté. La version PlayStation 4 originale tournait également en 1080p et 30 FPS, ce qui représente une parité en matière de fréquence d'images et de résolution. La Switch 2 bénéficie toutefois des améliorations apportées par la version PlayStation 5 : éclairage volumétrique plus sophistiqué, ombres d'une meilleure qualité, textures plus détaillées et cohérentes. Ces performances s'expliquent notamment par l'utilisation de la technologie DLSS, similaire à ce qui a été observé sur d'autres portages Switch 2. La cadence de 30 FPS est stable sur Nintendo Switch 2. Du côté des contrôles, l'expérience est confortable, que ce soit avec les Joy-Con ou une manette Pro. Les commandes répondent bien et les combats conservent toute leur précision. Le format hybride de la console convient particulièrement à un jeu comme celui-ci, qui peut se jouer en longues sessions comme en périodes plus courtes.
Concernant le stockage, le jeu ne peut pas être distribué sur une cartouche physique traditionnelle, car le plus grand Game Card disponible pour Switch 2 offre seulement 64 Go de capacité. L'édition standard nécessite entre 90 et 95 Go d'espace de stockage, tandis que les éditions limitées requièrent entre 93,8 et 99 Go. Il est donc conseillé de disposer d'une carte microSD de capacité suffisante.
Le jeu est classé PEGI 16 et est développé et édité par Square Enix. Il est disponible en français. Le contenu inclus comprend des armes, des protections, des accessoires et des matérias d'invocation emblématiques tels que Carbuncle, Poussin Chocobo ou Pampa. Le jeu est sorti le 22 janvier 2026 sur Nintendo Switch 2. Le logiciel prend en charge la sortie audio en son surround (PCM linéaire) ainsi que la sortie HDR sur les téléviseurs compatibles.