Final Fantasy VII Remake Intergrade & Rebirth est un pack PlayStation 5 qui rassemble deux titres distincts développés et édités par Square Enix, formant ensemble les deux premiers chapitres d'une trilogie de remake du jeu de rôle culte sorti en 1997.
Le premier volet inclus dans ce pack est Final Fantasy VII Remake Intergrade. Il s'agit de la version enrichie et optimisée pour PS5 de Final Fantasy VII Remake, initialement paru sur PlayStation 4 en 2020. Cette édition intègre l'ensemble du contenu du jeu de base ainsi que l'épisode additionnel INTERmission, centré sur le personnage de Yuffie Kisaragi, une ninja de Wutai envoyée à Midgar pour une mission d'infiltration au sein de la Shinra. L'histoire de ce premier volet se déroule exclusivement dans la mégalopole de Midgar, ville dystopique alimentée par les réacteurs Mako de la mégacorporation Shinra. Le joueur incarne principalement Cloud Strife, ancien soldat d'élite SOLDAT devenu mercenaire, qui rejoint le groupe de résistance Avalanche. Le récit, bien que limité géographiquement à Midgar, propose une narration profondément développée, avec des personnages et des événements considérablement étoffés par rapport à la version originale de 1997.
Sur le plan technique, Intergrade tire pleinement parti de la PlayStation 5 : le jeu propose un mode Performance ciblant les 60 images par seconde en 1080p, ainsi qu'un mode Graphismes visant le 4K à 30 fps. Les temps de chargement sont drastiquement réduits grâce au SSD de la console. La compatibilité avec les fonctionnalités de la manette DualSense est également exploitée, notamment via les gâchettes adaptatives et le retour haptique, qui renforcent l'immersion lors des combats et des interactions avec l'environnement.
Le système de combat d'Intergrade repose sur un mécanisme ATB (Active Time Battle) hybride : l'action se déroule en temps réel, les personnages attaquant automatiquement, tandis que les compétences spéciales, sorts de Magie Materia et objets s'exécutent via un menu contextuel qui ralentit temporairement le temps. Chaque personnage dispose d'une jauge ATB à deux segments, d'une jauge de limite permettant de déclencher des attaques dévastatrices, et d'aptitudes propres à son profil de combat. Tifa, Aerith et Barret complètent l'équipe jouable dans la trame principale, chacun avec un style de jeu radicalement différent.
Le deuxième titre du pack est Final Fantasy VII Rebirth, sorti en février 2024 sur PS5. Ce second volet de la trilogie reprend l'histoire là où *Remake* s'était arrêté : après la fuite de Midgar, Cloud et ses alliés s'élancent à la poursuite de Sephiroth à travers un monde ouvert vaste et varié. Rebirth marque une rupture structurelle majeure avec le premier épisode : là où *Remake* confinait l'aventure à une ville, *Rebirth* ouvre l'exploration à de nombreuses régions distinctes — les plaines de Grasslands, les zones arides de Junon, le continent de Corel, les jungles de Gongaga, les terres de Cosmo Canyon, Nibel et d'autres encore — chacune constituant un espace semi-ouvert avec ses propres activités, faune, quêtes annexes et points d'intérêt.
Final Fantasy VII Rebirth est développé exclusivement pour PS5 et exploite deux disques physiques (dans les éditions boîte). Il propose lui aussi un mode Performance à 60 fps et un mode Graphismes en 4K/30 fps, avec une qualité visuelle nettement rehaussée par rapport à son prédécesseur, notamment dans le rendu des environnements naturels et des effets climatiques. Le moteur graphique restitue des paysages aux biomes contrastés, des forêts denses aux déserts en passant par les côtes et les montagnes enneigées.
Le système de combat de *Rebirth* conserve et enrichit les bases posées par *Remake*. Le roster de personnages jouables s'élargit considérablement : en plus de Cloud, Tifa, Aerith et Barret, le joueur peut désormais contrôler Red XIII, Yuffie, Cait Sith, Vincent Valentine et Cid Highwind, chacun avec ses propres mécaniques de combat et sa jauge de synergie. Ce nouveau système de Synergy Skills permet à deux personnages d'enchaîner des attaques combinées, ajoutant une dimension tactique supplémentaire à la gestion de l'équipe. Le système Materia reste le cœur de la personnalisation des capacités magiques et de soutien, avec de nouvelles Materia inédites introduites dans ce volet.
Au-delà de la progression narrative principale, *Rebirth* propose un volume conséquent de contenu annexe : des mini-jeux nombreux et variés (dont le célèbre Queen's Blood, jeu de cartes stratégique inédit introduit dans cet épisode), des défis de combat dans les arènes, des activités liées à la faune locale avec le Chocobo, des quêtes de personnages approfondissant les relations entre les membres du groupe, et des défis environnementaux propres à chaque région.
La narration de *Rebirth* s'inscrit dans la continuité directe d'*Intergrade*, tout en introduisant de nouvelles ramifications scénaristiques propres à cette trilogie remakée. Les joueurs ayant une sauvegarde d'*Intergrade* peuvent débloquer des bonus dans *Rebirth*, renforçant la cohérence entre les deux titres au sein de ce pack.
Ce coffret PS5 s'adresse aux joueurs souhaitant aborder ou compléter la trilogie de remake depuis le début, avec une continuité garantie entre les deux chapitres disponibles à ce jour.