Fallout 4 : Anniversary Edition sur Nintendo Switch 2 — présentation complète
Un RPG de monde ouvert dans un univers post-apocalyptique
Dans Fallout 4, le joueur incarne le Seul Survivant du Abri 111, qui émerge dans un monde réduit en cendres par la guerre nucléaire. Développé par Bethesda Game Studios, le studio à l'origine de Starfield et The Elder Scrolls V : Skyrim, ce RPG d'action en monde ouvert se déroule dans le Commonwealth, une région post-apocalyptique correspondant à l'ancien Massachusetts. Le jeu a remporté plus de 200 récompenses « Best Of », dont les prix DICE et BAFTA Game of the Year.
Le joueur explore des centaines de lieux, fabrique des armes et des armures, construit et gère des colonies, et personnalise son style de jeu grâce au système S. P. E. C. I. A. L. Le combat se joue à la première comme à la troisième personne : le système V. A. T. S. (Vault-Tec Assisted Targeting System) permet de ralentir le temps en combat pour cibler les ennemis avec précision, tandis que les affrontements en temps réel restent pleinement disponibles. Des milliers d'objets peuvent être fabriqués — armures, armes, nourriture et bien d'autres — et il est possible de construire et de gérer des colonies entières à travers le Commonwealth.
Il faut compter environ 30 heures pour terminer la quête principale, et largement plus de 100 heures en ajoutant les quêtes secondaires et les extensions, sans compter le temps consacré à l'artisanat et à la construction.
Contenu de l'Anniversary Edition : le jeu de base et six extensions
L'édition inclut les six extensions officielles : Automatron, Wasteland Workshop, Far Harbor, Contraptions Workshop, Vault-Tec Workshop et Nuka-World.
Automatron est la première extension narrative du jeu. Plus modeste en taille que Far Harbor ou Nuka-World, elle compense par l'ajout d'un système de création de robots personnalisés qui ouvre des possibilités de gameplay considérables. Parmi les survivants d'une caravane attaquée, le joueur fait la connaissance d'Ada, une robot Assaultron qui devient son compagnon modifiable. Ensemble, ils traquent le Mécaniste, un mystérieux individu qui a lancé une armée de machines meurtrières sur le Commonwealth. Des centaines de pièces permettent de personnaliser les membres, le blindage, les compétences et les armes des robots.
Wasteland Workshop est la première extension orientée construction. Elle ne contient pas de quêtes, mais propose un grand nombre de nouveaux objets constructibles en mode colonie, notamment des structures en béton, des cages pour capturer des créatures allant des chats aux Deathclaws (y compris des pillards), et divers éléments utiles pour organiser des combats de gladiateurs.
Far Harbor est l'extension narrative la plus développée en termes de surface de jeu. Elle envoie le joueur sur la mystérieuse île de Far Harbor au large du Maine, suite à une affaire confiée par l'agence de détectives Valentine, impliquant une jeune femme disparue et une colonie secrète de synthétiques. Le niveau élevé de radiation sur l'île en fait une zone bien plus sauvage que le Commonwealth, traversée par un conflit grandissant entre synthétiques, Enfants d'Atome et habitants locaux. La question centrale est de savoir si la paix peut être rétablie à Far Harbor, et à quel prix.
Contraptions Workshop est la deuxième extension axée sur la construction. Elle invite le joueur à concevoir des gadgets et des systèmes d'automatisation, en s'appuyant sur des systèmes de fabrication et de gestion des ressources au sein des colonies.
Vault-Tec Workshop permet de construire et de gérer son propre Abri. Le joueur peut conduire diverses expériences sur les habitants de l'Abri et tester différentes configurations de plans pour trouver l'agencement qui lui convient.
Nuka-World est la sixième et dernière extension. Elle transporte le joueur dans un parc d'attractions abandonné dédié à la célèbre boisson Nuka-Cola, désormais aux mains de trois gangs de pillards qui ont transformé ce lieu de divertissement en forteresse. La mission principale consiste à libérer toutes les zones du parc : l'Aventure Safari, le Monde des Rafraîchissements, Dry Rock Gulch, le Royaume des Petits et la Zone Galactique. L'extension propose deux approches morales distinctes : embrasser le rôle de chef de pillards et asservir les colonies, ou se retourner contre les gangs.
Plus de 150 éléments du Creation Club
L'édition est également enrichie de plus de 150 éléments du Creation Club : armes uniques, sets de Servoarmure, packs de construction, peintures, logements exclusifs pour le joueur, et même des variantes cosmétiques pour le chien compagnon Dogmeat.
Format CIAB et compatibilité Nintendo Switch 2
Cette version est distribuée en format Code in a Box (CIAB) : la boîte contient un code de téléchargement, sans cartouche physique. Une connexion internet est nécessaire pour télécharger le jeu et ses contenus. Les données de sauvegarde de la version Nintendo Switch 2 ne sont pas compatibles avec la version Nintendo Switch. Il n'existe pas de pack de mise à niveau permettant de passer de la version Switch à la version Switch 2.
Performances techniques sur Nintendo Switch 2
Fallout 4 tourne sur Nintendo Switch 2 en résolution native 1440p en mode docké, avec une cadence cible de 30 images par seconde, dépassant ainsi la résolution 1080p des versions PlayStation 4 et Xbox One d'origine. Le jeu propose trois modes de fréquence d'images au choix : 30, 40 et 60 FPS. Le mode 40 FPS en mode docké, ciblant le 1080p sur un écran 120 Hz, constitue un compromis notable entre qualité d'image et fluidité ; associé au VRR, ce mode lisse le mouvement et améliore la régularité des images.
En mode 40 FPS, le Dynamic Resolution Scaling maintient la résolution interne entre 810p et 990p. En mode 60 FPS, la résolution interne peut descendre à environ 504p dans les scènes les plus chargées, et remonter à 900p dans les passages moins exigeants.
Depuis une mise à jour publiée après le lancement, le jeu bénéficie du DLSS de NVIDIA sur les modes 40 et 60 FPS, améliorant la qualité d'image et les performances globales. Cette technologie se désactive automatiquement sur les écrans à forte densité d'interface, comme le Pip-Boy, afin de garantir la lisibilité des textes.
En mode portable, la résolution cible est de 1080p à 30 images par seconde. La nature hybride de la Nintendo Switch 2 permet ainsi de jouer à Fallout 4 aussi bien sur un téléviseur qu'en déplacement, sans modification du contenu disponible entre les deux modes.