Dragon Ball

DRAGON BALL SPARKING! ZERO SWI2 VF

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EAN 3391892038002

Dragon Ball : Sparking! ZERO est développé par Spike Chunsoft, le studio à l'origine de la série originale Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi, et édité par Bandai Namco. Il s'impose comme le nouvel épisode de la saga Budokai Tenkaichi, prenant la forme d'un jeu de combat en 3D dans l'univers de Dragon Ball, avec un casting de personnages jouables couvrant les différentes séries tirées de l'œuvre d'Akira Toriyama. Le jeu propose le roster le plus fourni de l'histoire de la licence Dragon Ball, avec plus de 180 combattants issus de Dragon Ball Z, Dragon Ball Super, Dragon Ball GT et de films sélectionnés, tous disponibles dans le jeu de base. Cette version Nintendo Switch 2 est disponible depuis le 14 novembre 2025, avec prise en charge du multijoueur local et en ligne ainsi que des commandes par détection de mouvements via les Joy-Con.

Description

Dragon Ball : Sparking! ZERO sur Nintendo Switch 2 marque le retour très attendu d'une franchise culte du jeu de combat en arène 3D. Il s'agit ni plus ni moins que de la suite directe de Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 3, sorti il y a près de 18 ans. Le titre est un jeu de combat en 3D développé sous Unreal Engine 5, mettant en scène plus de 180 personnages issus de Dragon Ball Z, Dragon Ball Super, Dragon Ball GT et de nombreux films, avec des contenus supplémentaires disponibles en DLC.

Un roster de 182 personnages jouables

Le roster compte 182 personnages au total, transformations comprises, et chaque combattant dispose d'un style de jeu unique, d'une liste de mouvements qui lui est propre et d'une identité visuelle distincte. Certains personnages sont des variantes d'un même héros : on dénombre par exemple 19 versions différentes de Goku, chacune dotée d'un ensemble de coups qui reflète l'état du personnage à un moment précis de l'anime. Malgré cette répétition apparente, chaque variante demande une approche légèrement différente et se distingue des autres. Chaque personnage est équipé de ses propres capacités, transformations et techniques, offrant aux joueurs la possibilité d'explorer de nombreuses configurations de combat et stratégies. Un Season Pass composé de quatre packs ajoute du contenu issu de Dragon Ball Super : Super Hero et Dragon Ball Daima, pour un total de plus de 20 personnages jouables supplémentaires.

Le mode Épisode de Combat et les scénarios alternatifs

Le mode Épisode de Combat constitue le cœur du solo : il permet de revivre les arcs majeurs de Dragon Ball Z et Dragon Ball Super à travers les yeux de huit personnages emblématiques — Goku, Vegeta, Gohan, Piccolo, Freezer, Trunks du futur, Goku Black et Jiren. Des choix narratifs ouvrent des scénarios alternatifs « Et si ? », qui enrichissent l'expérience bien au-delà d'une simple reproduction des événements de l'anime. Ces embranchements narratifs constituent l'un des points forts du mode : pendant l'arc Cell, par exemple, il est possible de choisir de faire combattre Goku à la place de Piccolo, ce qui modifie le déroulement de l'histoire. L'absence d'un mode histoire traditionnel pourra décevoir certains puristes de la série, mais l'aspect « et si ? » de la campagne renouvelle efficacement l'intérêt pour une aventure déjà bien connue.

Le mode Custom Battle et la création de contenu

Le mode Custom Battle permet de créer ses propres affrontements en choisissant les personnages, les dialogues et d'autres paramètres. Les joueurs peuvent ainsi recréer leurs combats favoris à travers toute l'histoire de Dragon Ball, ou concevoir le combat de leurs rêves avec les personnages de leur choix, puis partager leurs créations avec d'autres fans et découvrir celles imaginées par la communauté mondiale.

Gameplay : arènes destructibles et combat en 3D

Les affrontements se déroulent dans de vastes arènes 3D ouvertes, fidèles aux classiques du genre. Le gameplay, inspiré de la licence Budokai Tenkaichi, repose sur une structure à la fois intuitive et technique. En approfondissant le système de combat, les échanges commencent à refléter la série animée, avec des combos enchaînés, des déflexions d'attaques et des téléportations à travers la carte. Les textures environnementales sont d'une qualité variable, notamment à proximité des rochers, arbres et bâtiments, sur la douzaine de cartes disponibles. Le jeu intègre des environnements destructibles de grande taille ainsi que des combats à la cadence soutenue, un mode Épisode de Combat solo, des options de personnalisation étendues et un multijoueur en ligne.

Commandes par mouvements sur Nintendo Switch 2

La version Nintendo Switch 2 se distingue par un système de commandes par mouvements utilisant les Joy-Con, permettant de mimer les attaques des personnages préférés — du Kamehameha à d'autres techniques emblématiques — pour ressentir physiquement l'intensité des combats. Les joueurs peuvent ainsi utiliser leurs Joy-Con pour recréer les mouvements de leurs personnages, lancer un Kamehameha sur leurs adversaires et ressentir dans leurs bras la puissance de chaque coup. Cette option de contrôle reste facultative et le jeu peut tout aussi bien se jouer avec les commandes classiques.

Multijoueur local et en ligne

Le multijoueur est polyvalent : il est possible de défier des joueurs en ligne, de profiter du multijoueur local jusqu'à six participants sur une seule console, ou de connecter plusieurs consoles pour des parties en jeu sans fil. Le jeu intègre le multijoueur en ligne et local, mais le mode classé n'est pas encore disponible sur Nintendo Switch 2, et il n'y a pas de jeu croisé avec les versions PS5, Xbox ou PC.

Performances techniques sur Nintendo Switch 2

La version Nintendo Switch 2 cible une résolution de 1080p à 30 images par seconde en mode docké et 810p à 30 images par seconde en mode portable. Le rendu est net sur Switch 2, avec un style artistique fidèle à l'anime ; les graphismes sont sensiblement plus détaillés en mode docké. En mode portable, l'affichage gagne en fluidité, probablement grâce au VRR (Variable Refresh Rate), même si cette amélioration ne compense pas totalement les limitations du mode docké. L'espace de stockage requis s'élève à environ 19 Go pour une installation complète.

Audio et localisation

Sur le plan sonore, le jeu propose une bande-son rythmée, des effets de combat percutants et un doublage complet fidèle aux voix de l'anime. Les affrontements gagnent en intensité grâce à un mixage audio soigné, renforçant l'impact des coups et la tension des scènes cinématiques. Les options audio incluent les doublages en anglais et en japonais, permettant aux fans de retrouver les voix qu'ils connaissent. Le jeu est entièrement localisé en français, parmi de nombreuses autres langues dont l'anglais, l'espagnol, l'allemand, l'italien, le portugais, le russe, le coréen, le chinois, le polonais et le thaï.

Éditions disponibles

Le titre se décline en trois versions : l'Édition Standard, l'Édition Deluxe et l'Édition Ultime, chacune proposant des contenus supplémentaires distincts. Ces trois éditions sont disponibles sur les consoles Nintendo Switch. La version physique se présente sous la forme d'une game-key card nécessitant le téléchargement complet du jeu via internet, pour un poids d'environ 25 Go.