Dragon Ball : Sparking! ZERO sur Nintendo Switch marque le retour d'une lignée de jeux de combat qui avait marqué toute une génération de joueurs. Ce titre, développé par Spike Chunsoft et publié par Bandai Namco, reprend les bases de son prédécesseur Budokai Tenkaichi 3, tout en poussant les mécaniques du jeu de combat dans l'univers de Dragon Ball. Disponible en version française sur cartouche Switch, il s'adresse aux fans de la licence comme aux nouveaux venus dans le genre.
Un roster d'une ampleur inédite
Le jeu de base rassemble plus de 180 guerriers issus de Dragon Ball Z, Dragon Ball Super, Dragon Ball GT et de certains films Dragon Ball. Chaque personnage dispose de ses propres capacités, transformations et techniques emblématiques. Qu'il s'agisse de Son Goku sous ses multiples formes, de Vegeta, de Freezer, de Gohan ou de Jiren, chaque combattant reproduit fidèlement le comportement et les attaques observés dans l'anime. Cette variété de styles de jeu garantit un nombre considérable de configurations possibles, autant pour les affrontements solo que pour les parties entre joueurs.
Des combats 3D en arènes destructibles
Le système de combat s'articule autour de batailles en environnements 3D entièrement destructibles. Les affrontements incluent des techniques authentiques telles que des chocs de rayons, des enchaînements d'attaques et des attaques ultimes dévastatrices, tandis que les arènes réagissent visuellement aux actions des joueurs : transformations et assauts les plus puissants modifient le décor en temps réel. Le moteur graphique utilisé est l'Unreal Engine, qui permet de restituer des effets visuels marquants sur les auras, les explosions d'énergie et les transformations.
Le jeu propose deux modes de maniabilité : l'un adapté aux nouveaux joueurs, l'autre pensé pour les habitués de la série Tenkaichi. Sous cette accessibilité se trouvent des mécaniques avancées comme les téléportations, les contres et le mode Sparking, qui décuple temporairement les capacités du personnage. La gestion du Ki est centrale : chaque action offensive ou défensive consomme ou génère de l'énergie, ce qui impose une lecture constante du rapport de force.
Les modes de jeu disponibles
Dragon Ball : Sparking! ZERO sur Nintendo Switch propose plusieurs modes distincts :
Le mode Épisode de Combat constitue le cœur de l'expérience solo. Il permet de revivre les arcs majeurs de Dragon Ball Z et Dragon Ball Super à travers les yeux de huit personnages emblématiques — Goku, Vegeta, Gohan, Piccolo, Freezer, Trunks du futur, Goku Black et Jiren — avec des choix narratifs ouvrant des scénarios alternatifs de type « Et si ? ».
Le mode Combat Personnalisé offre une dimension créative poussée. Il permet de créer ses propres scénarios de combat avec les personnages de son choix, dans des lieux iconiques de l'anime, avec la possibilité d'appliquer des bonus ou des malus, de configurer l'environnement et même les cinématiques propres à chaque combattant. Les créations peuvent être partagées avec d'autres joueurs, qui peuvent à leur tour relever les défis conçus par la communauté.
Le mode Combat Local permet les affrontements en face-à-face hors ligne. Les joueurs peuvent s'affronter en local ou s'entraîner dans la Salle de l'Esprit et du Temps contre l'IA. Un mode entraînement propose des tutoriels pour maîtriser les mécaniques de jeu.
Le mode Tournoi complète l'offre. Il permet d'organiser des compétitions en ligne et hors ligne, avec des options prédéfinies ou des règles entièrement personnalisées.
Multijoueur en ligne et contrôles de mouvement
La version Nintendo Switch intègre le multijoueur local et en ligne, ainsi que la prise en charge des contrôles de mouvement via les Joy-Con. En ligne, il est possible de défier d'autres joueurs, de profiter du multijoueur local jusqu'à six joueurs sur une seule console, ou de connecter plusieurs consoles en jeu sans fil. Des matchs classés et des matchs joueurs sont disponibles, avec un système de recherche rapide d'adversaires.
Spécifications techniques sur Nintendo Switch
Sur Nintendo Switch première génération, le jeu fonctionne en résolution 720p en mode docké, qui descend à 480p en mode portable, avec un framerate maintenu à 30 images par seconde. Cette version utilise l'Unreal Engine 5, ce qui explique les compromis techniques liés aux capacités de la console hybride de 2017. L'espace de stockage requis pour l'installation complète est d'environ 19 Go.
Langues et classification
Le jeu est disponible en plusieurs langues dont le japonais, l'anglais, l'espagnol, le français, l'allemand, l'italien, le portugais, le russe, le coréen, le chinois, le polonais et le thaï. Les voix sont disponibles en anglais ou en japonais, tandis que le jeu est intégralement sous-titré en version française. La classification PEGI est fixée à 12.
Contenu additionnel
Un Season Pass est disponible séparément, composé de 4 packs incluant du contenu issu de Dragon Ball Super : Super Hero, Dragon Ball Daima, et d'autres arcs, pour un total de plus de 20 personnages jouables supplémentaires. Bandai Namco a notamment confirmé la disponibilité des Daima Character Packs 1 et 2, ainsi que du Shallot Character Pack. Le jeu se décline en trois éditions : l'Édition standard, l'Édition Deluxe et l'Édition Ultime, chacune proposant des contenus additionnels différents. La progression peut être transférée entre Nintendo Switch et Nintendo Switch 2, à l'exception des replays et de l'historique en ligne.