Assassin's Creed

ASSASSIN'S CREED EZIO COLLEC SWI

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EAN 3307216220855

Assassin's Creed : La Collection Ezio regroupe sur Nintendo Switch trois épisodes de la saga centrés sur le personnage d'Ezio Auditore da Firenze : Assassin's Creed II, Assassin's Creed Brotherhood et Assassin's Creed Revelations, accompagnés de leurs contenus additionnels respectifs. Cette compilation, initialement parue sur PS4 et Xbox One en 2016, fait son arrivée sur la console hybride de Nintendo pour permettre de vivre l'intégralité du parcours d'Ezio aussi bien sur grand écran qu'en mode portable. Les trois jeux bénéficient de graphismes remasterisés par rapport aux versions originales parues sur PlayStation 3 et Xbox 360.

Description

Assassin's Creed : La Collection Ezio sur Nintendo Switch est une compilation qui rassemble trois chapitres fondateurs de la franchise Ubisoft, tous centrés sur Ezio Auditore da Firenze, l'un des personnages les plus emblématiques de la série. Le joueur suit l'évolution complète de ce personnage, depuis ses jeunes années à Florence jusqu'à son ultime voyage à Constantinople, en passant par ses années de leadership à Rome. L'ensemble forme un arc narratif cohérent et autonome, accessible d'un bout à l'autre sans avoir joué aux autres épisodes de la saga.

Le premier titre inclus, Assassin's Creed II, se déroule dans l'Italie de la Renaissance, à la fin du XVe siècle. Ezio Auditore, jeune noble florentin, est contraint de rejoindre l'Ordre des Assassins après la trahison qui coûte la vie à plusieurs membres de sa famille. Le jeu emmène le joueur dans des villes reconstituées avec soin : Florence, Venise, San Gimignano ou encore Forli. Le gameplay introduit un système de progression économique, la personnalisation de l'équipement et un éventail de gadgets caractéristiques du personnage, dont la célèbre lame secrète double. Assassin's Creed II est accompagné dans cette collection de ses deux extensions narratives, La Bataille de Forli et Le Bûcher des Vanités, intégrées directement dans le jeu principal.

Le deuxième opus de la collection, Assassin's Creed Brotherhood, fait suite directement aux événements d'Assassin's Creed II. L'action se concentre cette fois sur Rome, une ville à la fois immense et vivante, dominée par la famille Borgia. Ezio, désormais Maître Assassin, doit non seulement affronter ses ennemis mais aussi reconstruire et diriger la Guilde des Assassins depuis la capitale italienne. Une mécanique centrale distingue cet épisode : le recrutement et la formation de nouveaux assassins, que le joueur peut envoyer en mission dans toute l'Europe ou appeler en renfort lors des combats. Brotherhood introduit également le mode multijoueur dans la franchise, bien que cette composante en ligne ne soit pas disponible dans la version Switch de la collection. Le contenu additionnel La Da Vinci Disparition est inclus dans cette version de l'épisode.

Le troisième et dernier volet, Assassin's Creed Revelations, marque la conclusion du voyage d'Ezio. Vieillissant, le Maître Assassin se rend à Constantinople — l'actuelle Istanbul — pour percer les derniers secrets de son prédécesseur, Altaïr Ibn-La'Ahad, le héros du tout premier Assassin's Creed. Ce titre introduit de nouvelles mécaniques de jeu, notamment le crochet-lame permettant des déplacements aériens inédits, ainsi qu'un système de bombes artisanales offrant de nombreuses possibilités tactiques. Les séquences jouables avec Altaïr viennent enrichir la narration en apportant un éclairage sur la chronologie globale de la saga. L'extension Les Aventures de Mediterraneo est intégrée à cet épisode dans la collection.

Sur Nintendo Switch, la collection tire pleinement parti des deux modes d'utilisation de la console. En mode TV, les jeux s'affichent sur grand écran via la station d'accueil, tandis qu'en mode portable ou en mode table, le joueur peut profiter de l'expérience directement sur l'écran de la console, où qu'il se trouve. Cette flexibilité constitue l'un des atouts majeurs de ce portage, qui permet de parcourir les rues de Florence ou les toits de Constantinople aussi bien dans son salon qu'en déplacement. Les Joy-Con de la Switch sont pleinement pris en charge, et la disposition des commandes a été adaptée à la manette Nintendo.

Sur le plan technique, les trois jeux proposent des graphismes remasterisés par rapport aux versions originales PlayStation 3 et Xbox 360 : résolution et textures revues à la hausse, effets visuels améliorés. La version Switch s'aligne globalement sur les versions PS4 et Xbox One de la collection publiée en 2016, avec les ajustements nécessaires pour fonctionner sur le matériel de Nintendo. Les cinématiques bonus sont également présentes : deux courts-métrages d'animation, Embers (qui conclut le parcours d'Ezio) et Lineage (qui retrace les événements précédant Assassin's Creed II), sont inclus dans la collection et viennent compléter la narration au-delà du jeu lui-même.

En termes de contenu global, la collection représente un volume de jeu conséquent. Chacun des trois titres propose une campagne principale d'une durée significative, à laquelle s'ajoutent de nombreuses activités secondaires : collectibles, missions annexes, tombeaux d'assassins, défis de parkour et contrats. En cherchant à compléter l'ensemble des activités disponibles dans les trois jeux, le joueur peut facilement dépasser la centaine d'heures de jeu. Les extensions narratives incluses viennent allonger encore ce volume et apportent des éléments de scénario qui complètent l'histoire principale.

La collection est classée PEGI 18, en raison de la violence présente dans les combats et de certains éléments narratifs destinés à un public adulte. Elle est disponible en version boîte pour Nintendo Switch, ce qui implique la présence d'une cartouche de jeu physique. La langue française est prise en charge, aussi bien dans les sous-titres que dans le doublage, permettant de profiter pleinement de la narration dans la langue de Molière.

Assassin's Creed : La Collection Ezio sur Switch s'adresse aussi bien aux joueurs ayant découvert la saga sur d'autres supports et souhaitant retrouver ces épisodes en version portable, qu'à ceux qui n'auraient jamais eu l'occasion de parcourir cette trilogie narrative. Les trois jeux partagent une direction artistique cohérente ancrée dans l'Europe de la Renaissance et de la fin du Moyen Âge, et une mécanique de jeu fondée sur le parkour urbain, l'infiltration et le combat à l'arme blanche qui a défini les codes de la franchise pendant plusieurs années.